Opengl 在玩游戏时是否可以将gpu卡用于gpgpu?
我已经开始使用CUDA学习异构并行编程(如果有必要,将使用桌面),有一个问题我还找不到答案。玩3D游戏时,gpu卡可以用于gpgpu吗?如果是,性能成本会有多大?如何测量它们?在后台运行游戏和不运行游戏似乎都不是一个值得信赖的解决方案 好吧,gpu卡忙于渲染场景和其他东西,但我不知道它到底是如何工作的。在用户退出游戏之前,设备是否被游戏应用程序锁定,不能用于gpgpu?或者它只是接收异步调用来执行以下任务:Opengl 在玩游戏时是否可以将gpu卡用于gpgpu?,opengl,cuda,parallel-processing,gpgpu,Opengl,Cuda,Parallel Processing,Gpgpu,我已经开始使用CUDA学习异构并行编程(如果有必要,将使用桌面),有一个问题我还找不到答案。玩3D游戏时,gpu卡可以用于gpgpu吗?如果是,性能成本会有多大?如何测量它们?在后台运行游戏和不运行游戏似乎都不是一个值得信赖的解决方案 好吧,gpu卡忙于渲染场景和其他东西,但我不知道它到底是如何工作的。在用户退出游戏之前,设备是否被游戏应用程序锁定,不能用于gpgpu?或者它只是接收异步调用来执行以下任务: 设备是免费的 游戏应用程序要求设备渲染场景 设备被游戏锁定,完成任务后,它再次被释放
- 设备是免费的李>
- 游戏应用程序要求设备渲染场景李>
- 设备被游戏锁定,完成任务后,它再次被释放李>
- 我的应用程序要求设备执行一些gpgpu操作李>
- 设备已被我的应用程序锁定,请执行此操作,然后它将再次免费
- 等等
不,但GPU必须在游戏任务和计算任务之间切换上下文。例如,在执行CUDA内核时,游戏将停止运行。因此,如果你想同时运行一个游戏和一个计算应用程序,你应该确保你的计算内核的持续时间非常短。在内核调用之间,游戏引擎将“迎头赶上”。这是一个有趣的问题,但因为它不是关于一个特定的编程问题(即您当前正在编写的代码),它是针对堆栈溢出的-也许您应该试着问一下?如果在渲染OpenGL应用程序时GPU被锁定,那么你就不能同时运行两个OpenGL应用程序,这绝对不是事实。您还可以同时运行OpenGL和OpenCL;CL有与德国劳埃德船级社沟通的方式。GL的最新版本也有计算着色器。你可以在输入这个问题的时间内尝试一下。在显示器连接的GPU上运行GPGPU内核通常会使桌面有些迟钝。缓慢的程度取决于内核执行时间。这种影响在游戏中可能会非常剧烈。您可以使用单独的GPU。确保不启用SLI/Crossfire。