如何在简单c+中绘制AABB边界框+/opengl?
我不知道如何使用visual C++/Opengl在我的3D对象周围绘制边界框 我已经计算了obj的最小值和最大值,但现在我该怎么办 更新我的上述帖子: 已经知道如何绘制边界框了!如何将其与轴对齐如何在简单c+中绘制AABB边界框+/opengl?,opengl,visual-c++,bounding-box,aabb,Opengl,Visual C++,Bounding Box,Aabb,我不知道如何使用visual C++/Opengl在我的3D对象周围绘制边界框 我已经计算了obj的最小值和最大值,但现在我该怎么办 更新我的上述帖子: 已经知道如何绘制边界框了!如何将其与轴对齐 必须为边界框生成线网格(或任何要显示的内容)。当您已经有最小值和最大值时,顶点应该很容易找到。嗨,BDL,谢谢您的回复!但就像我说的,我是个新手,我确实尝试过用轴对齐的x,y和z的几何值0来画图。但我得到的只是一个小三角形在我的物体中间…
必须为边界框生成线网格(或任何要显示的内容)。当您已经有最小值和最大值时,顶点应该很容易找到。嗨,BDL,谢谢您的回复!但就像我说的,我是个新手,我确实尝试过用轴对齐的x,y和z的几何值0来画图。但我得到的只是一个小三角形在我的物体中间…