Opengl Haskell OpengGL窗口终端
我使用Haskell和Opengl Haskell OpengGL窗口终端,opengl,haskell,glut,Opengl,Haskell,Glut,我使用Haskell和FunGen创建了一个游戏,发现了一个终止问题。如果我点击X按钮关闭游戏窗口,我启动游戏的Haskell控制台仍在运行 如果游戏使用ingame功能关闭,并成功退出,则不会发生这种情况 有什么方法可以在OpenGL窗口上捕获Xbuttton事件来终止应用程序吗?您是否尝试过在mainLoop之前将actionwindowclose$=MainLoopReturns添加到您的mainLoop中?@Tintorius感谢您的回复,但我现在得到了一个编译版本,exoption:u
FunGen
创建了一个游戏,发现了一个终止问题。如果我点击X
按钮关闭游戏窗口,我启动游戏的Haskell控制台仍在运行
如果游戏使用ingame功能关闭,并成功退出,则不会发生这种情况
有什么方法可以在OpenGL窗口上捕获
X
buttton事件来终止应用程序吗?您是否尝试过在mainLoop
之前将actionwindowclose$=MainLoopReturns
添加到您的mainLoop
中?@Tintorius感谢您的回复,但我现在得到了一个编译版本,exoption:user error(未知GLUT调用glutSetOption,检查freeglut)
。我看到你在帖子中遇到了类似的问题,你解决了吗?显然,你应该从某个地方(freeglut之外的东西?)获得一个“正确的”glut32.dll,并将其放在程序的搜索路径中(与程序应该工作的目录相同).这些讨论中的一些能被调到一个合适的答案吗?我似乎找不到任何“合适”的版本。