Parse platform 对象没有';在Parse Unity 1.6.2上调用SaveAsync后无法更新

Parse platform 对象没有';在Parse Unity 1.6.2上调用SaveAsync后无法更新,parse-platform,unity3d,Parse Platform,Unity3d,我有一列(“DataDict”)存储字典类型(假设变量名为call“DataDict”) 最近我更新了Parse Unity 1.6.2,发现每当我更新dataDict时,它都不会更新到服务器 例如: Dictionary<string, object> dict = ParseUser.CurrentUser["DataDict"] as Dictionary<string, object>; dict["name"] = "something new"

我有一列(“DataDict”)存储字典类型(假设变量名为call“DataDict”)

最近我更新了Parse Unity 1.6.2,发现每当我更新dataDict时,它都不会更新到服务器

例如:

    Dictionary<string, object> dict = ParseUser.CurrentUser["DataDict"] as Dictionary<string, object>;
    dict["name"] = "something new";
    // after I call ParseUser.CurrentUser.SaveAsync()
    // the server should have updated the dictionary 
    // but it's no longer working as what I expected after I've updated to Parse 1.6.2
Dictionary dict=ParseUser.CurrentUser[“DataDict”]作为字典;
dict[“name”]=“新事物”;
//调用ParseUser.CurrentUser.SaveAsync()之后
//服务器应该已经更新了字典
//但是在我更新到Parse 1.6.2之后,它不再像我期望的那样工作了
有人知道发生了什么事吗

我注意到变更日志中列出的一个关键点:

删除了“可变容器”功能,显著提高了性能


这是否影响了我的代码?我应该如何修复它?

我已经通过打电话解决了这个问题

ParseUser.CurrentUser["DataDict"] = dict;