Pascal 背景会自动改变,过程会重复很多次,直到我松开鼠标按钮

Pascal 背景会自动改变,过程会重复很多次,直到我松开鼠标按钮,pascal,turbo-pascal,Pascal,Turbo Pascal,我是一名学生,我正在做一个小老虎机游戏(如果同样的随机数出现3次,你就赢了)。我使用Borland Pascal 7。我使用图形使其更直观,但当我开始游戏时,我的背景从黑色变为灰色,另一个问题是,如果我单击游戏开始按钮,游戏会运行很多次,直到我释放鼠标按钮。我怎样才能解决这个问题 以下是我的完整计划: program slots; uses mymouse,graph,crt; var gdriver,gmode,coin:integer; m:mouserec; a,b,c,c

我是一名学生,我正在做一个小老虎机游戏(如果同样的随机数出现3次,你就赢了)。我使用Borland Pascal 7。我使用图形使其更直观,但当我开始游戏时,我的背景从黑色变为灰色,另一个问题是,如果我单击游戏开始按钮,游戏会运行很多次,直到我释放鼠标按钮。我怎样才能解决这个问题

以下是我的完整计划:

program slots;
uses mymouse,graph,crt;
var gdriver,gmode,coin:integer;
    m:mouserec;
    a,b,c,coins:string;
   procedure gomb(x1,y1,x2,y2:integer;szoveg:string);
   var j,n:integer;
   begin
      setcolor(blue);
      rectangle(x1,y1,x2,y2);
      setfillstyle(1,blue);
      floodfill(x1+2,y1+2,blue);
      setcolor(0);
      outtextxy((x1+x2)div 2 -textwidth(szoveg) div 2 ,(y1+y2) div 2-textheight(szoveg) div 2,szoveg);
      end;

  procedure randomal(var a,b,c:string);
  begin

  randomize;
  STR(random(2)+1,a);
  STR(random(2)+1,b);
  STR(random(2)+1,c);
  end;

 procedure menu;
  begin;
   settextstyle(0,0,1);
   outtextxy(20,10,'Meno menu');
   gomb(20,20,90,50,'Teglalap');
   gomb(20,60,90,90,'Inditas');
   gomb(20,100,90,130,'Harmadik');
   gomb(20,140,90,170,'Negyedik');
   end;
  procedure teglalap(x1,x2,y1,y2,tinta:integer);
  begin
  setcolor(tinta);
  rectangle(x1,x2,y1,y2);
  end;

  procedure jatek(var a,b,c:string;var coin:integer;coins:string);
  begin;
  clrscr;
  menu;
  randomal(a,b,c);
  if ((a=b) AND (b=c)) then coin:=coin+1 else coin:=coin-1;
  settextstyle(0,0,3);
  setbkcolor(black);
  outtextxy(200,20,a);
  outtextxy(240,20,b);
  outtextxy(280,20,c);
  STR(coin,coins);
  outtextxy(400,400,coins);
  end;

  procedure eger;
  begin;
  mouseinit;
  mouseon;
  menu;
  repeat
  getmouse(m);
  if (m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<90) and (m.y>20) and (m.y<50) then teglalap(90,90,300,300,blue);
  if (m.left) and (m.x>20) AND (m.x<90) and (m.y>60) and (m.y<90) then jatek(a,b,c,coin,coins);

  until ((m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<140) and (m.y>140) and (m.y<170));
end;
 begin
   coin:=50;
   gdriver:=detect;
   initgraph(gdriver, gmode, '');
   eger;
end.
程序槽;
使用mymouse、graph、crt;
变量gdriver,gmode,硬币:整数;
m:鼠标;
a、 b、c、硬币:弦;
过程gomb(x1,y1,x2,y2:整数;szoveg:字符串);
var j,n:整数;
开始
设置颜色(蓝色);
矩形(x1,y1,x2,y2);
setfillstyle(1,蓝色);
洪水填充(x1+2,y1+2,蓝色);
setcolor(0);
outtextxy((x1+x2)第2部分-文本宽度(szoveg)第2部分,(y1+y2)第2部分-文本高度(szoveg)第2部分,szoveg);
结束;
随机过程(变量a、b、c:字符串);
开始
随机化;
STR(随机(2)+1,a);
STR(随机(2)+1,b);
STR(随机(2)+1,c);
结束;
程序菜单;
开始;
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(20,10,'Meno menu');
gomb(20,20,90,50,'Teglalap');
gomb(20,60,90,90,'Inditas');
gomb(20100,90130,'Harmadik');
gomb(20140,90170,'Negyedik');
结束;
程序teglalap(x1,x2,y1,y2,tinta:整数);
开始
setcolor(tinta);
矩形(x1,x2,y1,y2);
结束;
过程jatek(变量a、b、c:string;变量coin:integer;coins:string);
开始;
clrsc;
菜单;
随机(a,b,c);
如果((a=b)和(b=c))那么硬币:=硬币+1,否则硬币:=硬币-1;
settextstyle(0,0,3);
颜色(黑色);
outtextxy(200,20,a);
outtextxy(240,20,b);
outtextxy(280,20,c);
STR(硬币、硬币);
outtextxy(400400,硬币);
结束;
程序eger;
开始;
滑鼠;
老鼠;
菜单;
重复
小鼠(m);

如果(m.left)和(m.x>20)和(m.x20)和(m.y20)和(m.x60)和(m.y20)和(m.x140)和(m.y我有很多年使用Turbo Pascal:)

我使用此代码段初始化BGI(图形)模式:

Gd:=检测;
初始图(Gd、Gm、bgi);
如果GraphResult grOk那么
暂停(1);
颜色(黑色);
透明装置;
如果我没有记错,
ClearDevice
适合清除屏幕,
clrsc
适合文本模式

现在,
GetMouse(m)可能会立即返回鼠标数据,因此代码
重复中
循环一次又一次地运行,没有任何延迟,即使您不使用鼠标。
一种解决方案是在执行该代码或
在调用
GetMouse
之前添加一些延迟

  Gd := Detect;
  InitGraph(Gd, Gm, 'bgi');
  if GraphResult <> grOk then
    Halt(1);
  SetBkColor(black);
  Cleardevice;