Performance 在循环语句性能之前或循环中分配变量
在许多编程语言中,赋值在这样的循环语句中是合法的Performance 在循环语句性能之前或循环中分配变量,performance,loops,conditional-statements,variable-assignment,Performance,Loops,Conditional Statements,Variable Assignment,在许多编程语言中,赋值在这样的循环语句中是合法的 while(variable1 = someFunction()){ ... } 虽然像这样分配变量的代码更清晰,但我想知道someFunction函数中是否有计算过程,在像这样的循环之前分配变量是更好的方法 variable1 = someFunction() while(variable1){ ... } 或者不管怎样,编译器都可以检测到这一点,不再计算它我在流行语言Java、JavaScript和Python中测试了这一点。 在每种语言
while(variable1 = someFunction()){
...
}
虽然像这样分配变量的代码更清晰,但我想知道someFunction
函数中是否有计算过程,在像这样的循环之前分配变量是更好的方法
variable1 = someFunction()
while(variable1){
...
}
或者不管怎样,编译器都可以检测到这一点,不再计算它我在流行语言Java、JavaScript和Python中测试了这一点。 在每种语言中,首先我有一个从数字1到1000求和的函数。 首先,我在循环之前分配这个值,并查看要完成的秒数,然后在循环条件中分配这个和,并再次查看结果 Java
public class Main {
public static void main(String args[]){
//assign variable before loop
long startTime= System.currentTimeMillis();
int counter = sum();
for (int i = 0; i < counter; i++) {
//some code
}
long finishTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("duration for assign before loop : "+(finishTime-startTime));
//assign variable in loop
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < sum(); i++) {
//some code
}
finishTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("duration for assign in loop : "+(finishTime-startTime));
}
public static int sum(){
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
结果很有趣。我在每种语言中都得到了这个结果
Java:
循环前分配的持续时间:2
循环中分配的持续时间:326
JavaScript:
循环前分配的持续时间:4
循环中分配的持续时间:1846
但是在python中,我得到了
循环前分配的持续时间:66
循环中分配的持续时间:67
正如我们在Java和JavaScript中所看到的,如果循环期间的结果相同,我们绝对不应该在循环中使用assign变量,但在python中,我们得到的持续时间几乎非常接近
结论
作为一个结论,我认为不管我们使用什么编程语言,但是如果在循环过程中结果保持不变,最好不要在循环中分配变量我在流行语言Java、JavaScript和Python中测试了这一点。 在每种语言中,首先我有一个从数字1到1000求和的函数。 首先,我在循环之前分配这个值,并查看要完成的秒数,然后在循环条件中分配这个和,并再次查看结果 Java
public class Main {
public static void main(String args[]){
//assign variable before loop
long startTime= System.currentTimeMillis();
int counter = sum();
for (int i = 0; i < counter; i++) {
//some code
}
long finishTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("duration for assign before loop : "+(finishTime-startTime));
//assign variable in loop
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < sum(); i++) {
//some code
}
finishTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("duration for assign in loop : "+(finishTime-startTime));
}
public static int sum(){
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
结果很有趣。我在每种语言中都得到了这个结果
Java:
循环前分配的持续时间:2
循环中分配的持续时间:326
JavaScript:
循环前分配的持续时间:4
循环中分配的持续时间:1846
但是在python中,我得到了
循环前分配的持续时间:66
循环中分配的持续时间:67
正如我们在Java和JavaScript中所看到的,如果循环期间的结果相同,我们绝对不应该在循环中使用assign变量,但在python中,我们得到的持续时间几乎非常接近
结论
作为结论,我认为不管我们使用什么编程语言,但最好不要在循环中分配变量,如果它的结果在循环中保持不变
import time
def current_milli_time():
return int(round(time.time() * 1000))
def sum():
sum = 0
for i in xrange(1,1000):
sum += i
return sum
if __name__=="__main__":
#assign before loop
startTime = current_milli_time()
counter = sum()
for i in xrange(1,counter):
pass
finishTime = current_milli_time()
print("duration for assign before loop : "+str(finishTime-startTime))
#assign in loop
startTime = current_milli_time()
for i in xrange(1,sum()):
pass
finishTime = current_milli_time()
print("duration for assign in loop : "+str(finishTime-startTime))