Php 如何在不牺牲依赖注入的情况下简化API?
假设我有一个矩形类。要使用它,我会:Php 如何在不牺牲依赖注入的情况下简化API?,php,oop,dependency-injection,Php,Oop,Dependency Injection,假设我有一个矩形类。要使用它,我会: $rectangle = new Rectangle( 100, 50, new Color('#ff0000') ); 然而,由于这将是一个公共API,我希望尽可能为最终用户简化它。最好只接受十六进制字符串: $rectangle = new Rectangle( 100, 50, '#ff0000'); 现在的问题是,我需要在矩形类中实例化Color对象 class Rectangle { protected $width; pro
$rectangle = new Rectangle( 100, 50, new Color('#ff0000') );
然而,由于这将是一个公共API,我希望尽可能为最终用户简化它。最好只接受十六进制字符串:
$rectangle = new Rectangle( 100, 50, '#ff0000');
现在的问题是,我需要在矩形类中实例化Color对象
class Rectangle {
protected $width;
protected $height;
protected $fillColor;
function __construct( $width, $height, $fillColor ){
$this->width = $width;
$this->height = $height;
$this->fillColor = new Color( $fillColor );
}
}
学习依赖注入后,这被认为是不好的。还是这样?最好的方法是什么?我将使用一个工厂类,它接受(可能)参数数组并返回已实例化的矩形对象。根据您的设计和API规范,有许多可能实现这一点
class MyAPIFactory
{
public function createRectangle($params)
{
// do some checks of the params
$color = new Color($params['color']);
Rectangle = new Rectangle($params['width'], $params['height'], $color);
return $color;
}
}
此外,根据您的需要和设计,您可以在工厂方法
或抽象工厂
之间进行选择。假设您有一个接口GeometricalShape
和类矩形实现GeometricalShape
以及类圆形实现GeometricalShape
,第一次您可以使用
class MyApiFactory
{
public static function createRectangle(array $params) { /*...*/ }
public static function createCircle(array $params) { /*...*/ }
}
或
使用工厂如何,它将实例化颜色并将其传递给矩形的构造函数。然后API的调用者只需要传递参数。我来这里也是这么说的。
abstract class ShapeFactory
{
/**
* @return GeometricalShape
*/
abstract public function createInstance(array $params);
abstract protected function checkParams(array &$params);
}
class RectangleFactory extends ShapeFactory
{
public function createInstance(array $params)
{
// ...
}
protected function checkParams(array &$params)
{
if(empty($params['width'])) {
throw new Exception('Missing width');
}
if (empty($params['height'])) {
throw new Exception('Missing height');
}
// you could even make color optional
if (empty($params['color'])) {
$params['color'] = Color::DEFAULT_COLOR;
}
}
}