Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/php/251.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
在PHP中生成随机唯一数数组_Php - Fatal编程技术网

在PHP中生成随机唯一数数组

在PHP中生成随机唯一数数组,php,Php,我正在尝试从0-n生成一个随机数数组,然后进行洗牌(但要确保键和值不匹配) 例如: 0 => 3 1 => 2 2 => 4 3 => 0 4 => 1 请注意,键和值都在0-4之间,但没有一个键和值是相同的 有什么想法吗?天真的解决方案: $n = 10; $rands = array(); for($i=0; $i<$n;$i++) { $ok = false; while(!$ok) { $x=mt_rand(0,$n-1);

我正在尝试从0-n生成一个随机数数组,然后进行洗牌(但要确保键和值不匹配)

例如:

0 => 3
1 => 2
2 => 4
3 => 0
4 => 1
请注意,键和值都在0-4之间,但没有一个键和值是相同的

有什么想法吗?

天真的解决方案:

$n = 10;
$rands = array();
for($i=0; $i<$n;$i++) {
  $ok = false;
  while(!$ok) {
    $x=mt_rand(0,$n-1);
    $ok = !in_array($x, $rands) && $x != $i;
  }
  $rands[$i]=$x;
}

var_dump($rands);
$n = 100;  
$numbers = range(0, $n-1);
$rands = array();
for ($i=0; $i < $n; $i++) {
  $ok = false;
  while (!$ok) {
    $x = array_rand($numbers);
    $ok = !in_array($numbers[$x], $rands) && $numbers[$x] != $i;
  }
  $rands[$i] = $numbers[$x];
  unset($numbers[$x]);
}

var_dump($rands);
$random_number_array = range(0, 100);
shuffle($random_number_array );
$random_number_array = array_slice($random_number_array ,0,10);

print_r($random_number_array);
$n=10;
$rands=array();

对于($i=0;$i我认为这是一个相当长但也相当有效的解决方案。与此处发布的其他解决方案相反,这不会死锁(除非
$size是一个更短的解决方案:

$n = 10;
$rands = array();
for($i=0; $i<$n;$i++) {
  $ok = false;
  while(!$ok) {
    $x=mt_rand(0,$n-1);
    $ok = !in_array($x, $rands) && $x != $i;
  }
  $rands[$i]=$x;
}

var_dump($rands);
$n = 100;  
$numbers = range(0, $n-1);
$rands = array();
for ($i=0; $i < $n; $i++) {
  $ok = false;
  while (!$ok) {
    $x = array_rand($numbers);
    $ok = !in_array($numbers[$x], $rands) && $numbers[$x] != $i;
  }
  $rands[$i] = $numbers[$x];
  unset($numbers[$x]);
}

var_dump($rands);
$random_number_array = range(0, 100);
shuffle($random_number_array );
$random_number_array = array_slice($random_number_array ,0,10);

print_r($random_number_array);
结果将是:

[0] => 53
[1] => 6
[2] => 16
[3] => 59
[4] => 8
[5] => 18
[6] => 62
[7] => 39
[8] => 22
[9] => 26

如何组合
范围(…)
(用于首先生成原始数组)、
洗牌(…)
(用于随机化数组)和
数组相交关联(…)
(用于检查结果数组)


此解决方案可能会给大量元素带来一些性能问题。但它可以通过处理
$matchingKeyValuePairs
的逻辑进行扩展。因此,虽然现在的逻辑类似于“如果存在
matchingKeyValuePairs
,请重试”,但可能需要一个更高效的逻辑“如果存在
匹配KeyValuePairs
,则从数组中剪切
匹配KeyValuePairs
,将此子数组随机化(如果需要,多次),然后将其合并回去。”

这将生成一个包含10个从0到100的随机数的数组:

数组映射(函数(){
返回rand(01100);
},数组填充(0,10,null));
结果:

array(10) {
  [0]=>
  int(15)
  [1]=>
  int(97)
  [2]=>
  int(20)
  [3]=>
  int(64)
  [4]=>
  int(57)
  [5]=>
  int(38)
  [6]=>
  int(16)
  [7]=>
  int(53)
  [8]=>
  int(56)
  [9]=>
  int(22)
}
说明:

  • array\u fill(0,10,null)
    将生成一个包含10个空项的数组
  • array\u map
    将回调(第一个参数)应用于它接收到的数组的每个项(第二个参数)。在本例中,我们只为每个数组项返回一个随机数

操场:

这里的方法是创建一个从0到n的数字范围,然后洗牌。 然后,我们寻找键值匹配项,并交换它们的对。如果我们没有一对要交换,我们将与最后一个项交换,除非该项是最后一个项,否则我们将与第一个项交换

<?php
$n = 5;
$values = range(0, $n);
shuffle($values);
$matched = array_filter($values, function($v, $k) {return $k === $v;}, ARRAY_FILTER_USE_BOTH);
foreach(array_chunk($matched, 2) as list($a, $b)) {
    if($b === null) {
        $swap_key = array_key_last($values);
        if($swap_key == $a) {
            $swap_key = array_key_first($values);
        }
        list($values[$a], $values[$swap_key]) = [$values[$swap_key], $a];
    } else {
        list($values[$a], $values[$b]) = [$b, $a];
    }
}
这里我们有钥匙的匹配项:

0, 3 and 4.
因此,我们交换键0和3的值,并用最后一个键交换键4的值

array (
  0 => 3,
  1 => 5,
  2 => 1,
  3 => 0,
  4 => 2,
  5 => 4,
)

array\u key\u first
可以在给定范围的情况下替换为0。我保留了它,因为它更明确。)

您尝试了什么吗?它似乎非常基本…只是好奇,您需要它做什么?必须绝对没有键=>值匹配吗?键的范围必须匹配值的范围吗?mt\u rand()给出更随机的结果。@zi42如果数组看起来像
array(1=>3,2=>1,3=>2)
$n=5
那么你的数组将永远循环。剩下的唯一选项是4和4!=4,因此你的while循环将继续。你需要重做整个数组。你是对的。我站在正确的位置。我将保留我的错误解决方案,用于教育目的:)@zi42我以前也做过类似的事情。这是我抓到它的唯一原因。优雅,但在缩放时容易锁定。没错。这是一个非常简单的脚本,只适合我自己。不需要担心缩放。你可以添加一个安全设置,以确保代码在循环外不超过一定数量的循环:
$rounds=1;
在循环内reach循环
如果($rounds++>=10000){break 2;}
这里不能确保结果数组不包含匹配的键值对:
shuffle([1,2,3])
可能返回类似
[0=>2,1=>1,2=>0]的数组
,意味着一些键可能等于它们的值。还有一点:我正确理解了这个问题,键的数字集和结果数组的值应该是相同的,意思是类似于
[0=>2,1=>0,2=>1]
而不是
[0=>58,1=>74,2=>49]
。似乎我们必须进行多次尝试,并使用类似于
do while
的循环。不确定匹配项对上的邻近交换是否存在问题。可能是进一步洗牌匹配数组的想法。可能会对其他人的拍摄感兴趣。
0, 3 and 4.
array (
  0 => 3,
  1 => 5,
  2 => 1,
  3 => 0,
  4 => 2,
  5 => 4,
)