Physics Matter.js:身体在碰撞两个静止物体时卡住

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我正在使用Matter.js制作一个游戏,在这个游戏中,一个身体可以从一个世界切换到另一个世界,每个世界都有不同的重力和障碍物

我的问题是:当使用
Matter.Composite.move(world1,bodyToMove,world2)
移动身体时,身体被添加到一个位置,使它与两个静态身体发生碰撞,然后它被卡住。此后,在添加它的世界中,身体不会受到重力和
物质.body.applyForce
的影响

我肯定这一定是我的错,谁能告诉我怎么才能不让这具尸体被卡住