为什么我必须在更新路由或任何静态文件后重新启动playframework

为什么我必须在更新路由或任何静态文件后重新启动playframework,playframework,Playframework,我遇到了一个奇怪的问题,在我更新文件路由或任何静态文件后,我必须停止播放,然后运行,播放运行我的项目名称,我的更改生效,有人知道原因吗 谢谢您需要使用~作为前缀运行命令以启用自动重新加载。 播放~在windows命令提示符下运行或 ~run in play console我从未遇到过这种情况……您能提供更多详细信息吗?框架版本是什么?在一个新的空播放项目中,这种行为是否可以重现?根据我的经验,在开发模式下运行应用程序时,我唯一被迫重新启动应用程序的场景是更改端口号。

我遇到了一个奇怪的问题,在我更新文件路由或任何静态文件后,我必须停止播放,然后运行,播放运行我的项目名称,我的更改生效,有人知道原因吗


谢谢

您需要使用~作为前缀运行命令以启用自动重新加载。 播放~在windows命令提示符下运行或
~run in play console

我从未遇到过这种情况……您能提供更多详细信息吗?框架版本是什么?在一个新的空播放项目中,这种行为是否可以重现?根据我的经验,在开发模式下运行应用程序时,我唯一被迫重新启动应用程序的场景是更改端口号。