Processing Kinect&x2B;处理:检测用户手臂和x2B;手在指什么?

Processing Kinect&x2B;处理:检测用户手臂和x2B;手在指什么?,processing,kinect,Processing,Kinect,我有一个项目的想法,但是,因为我以前从未使用过kinect,我想知道是否可以用它来完成。我想做的是找出用户指向的位置(在3d空间中)。然后,好的,我想检测他的手臂骨架(我看到这是可以做到的),然后虚拟地“延伸”它(例如画一条线),检查它在空间中的指向。基本上,我会有一堵墙,我想找出用户手臂指向墙的位置(哪个区域)(当然,用户不会碰到墙)。 如果你知道任何有趣的消息来源,我会非常感激 对不起我的英语 感谢获取手臂骨架和投影对您没有帮助:无法判断Kinect相对于屏幕的位置,因此您不知道用户指向屏幕

我有一个项目的想法,但是,因为我以前从未使用过kinect,我想知道是否可以用它来完成。我想做的是找出用户指向的位置(在3d空间中)。然后,好的,我想检测他的手臂骨架(我看到这是可以做到的),然后虚拟地“延伸”它(例如画一条线),检查它在空间中的指向。基本上,我会有一堵墙,我想找出用户手臂指向墙的位置(哪个区域)(当然,用户不会碰到墙)。 如果你知道任何有趣的消息来源,我会非常感激

对不起我的英语


感谢

获取手臂骨架和投影对您没有帮助:无法判断Kinect相对于屏幕的位置,因此您不知道用户指向屏幕中的哪个点。使用校准可以实现类似的效果:请用户指向屏幕中心,保存该坐标,然后执行与该坐标相关的所有计算。

如果kinect固定在墙上(比如离地板3米),我想检测用户(站在墙和kinect前面)的位置,该怎么办那面墙上有手指吗?