Properties 这部分赢得了';不要变色

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我正在使用
rbx.lua
。除了底部的颜色变化外,其他一切都正常

请注意,脚本还没有完成,我只是停在
p1

--Variables--
local r1 = math.random(100)
local r2 = math.random(100)
local r3 = math.random(100)
local p1 = workspace.Part1
local p2 = workspace.Part2
local p3 = workspace.Part3
local c1 = game.ServerStorage.green
local c2 = game.ServerStorage.yellow
local c3 = game.ServerStorage.red
local grn = NumberRange.new(0, 45)
local ylw = NumberRange.new(46, 75)
local red = NumberRange.new(76, 100)
--Randomizing Y Vector Between 0 and 100--
p1.Size = Vector3.new(4, r1, 4)
p2.Size = Vector3.new(4, r2, 4)
p3.Size = Vector3.new(4, r3, 4)
--Setting up colors--
if p1.Size.Y == grn then
    p1.BrickColor = c1
end

if p1.Size.Y == ylw then
    p1.BrickColor = c2
end

if p1.Size.Y == red then
    p1.BrickColor = c3
end
请尝试以下方法:

删除
NumberRange
变量,并用以下内容替换
if
块:

if p1.Size.Y <= 45 then
    p1.BrickColor = c1
elseif p1.Size.Y <=75 then
    p1.BrickColor = c2
else
    p1.BrickColor = c3 
end

如果p1.Size.Y,请使用
代码块
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