如何使用Pycharm调试另一个程序运行的Python脚本
我正在使用python作为coco2d-x游戏引擎中游戏逻辑的脚本语言。 我知道如何在Pycharm中调试python脚本 当另一个程序调用python脚本时,如何调试它们?在我的例子中,它是由游戏引擎提供的模拟器。 如果脚本不是在Pycharm中启动的,Pycharm还能以某种方式捕获脚本的执行过程吗 我尝试使用“附加到本地进程”,但找不到。 我读过像“”这样的相关主题。如何使用Pycharm调试另一个程序运行的Python脚本,pycharm,Pycharm,我正在使用python作为coco2d-x游戏引擎中游戏逻辑的脚本语言。 我知道如何在Pycharm中调试python脚本 当另一个程序调用python脚本时,如何调试它们?在我的例子中,它是由游戏引擎提供的模拟器。 如果脚本不是在Pycharm中启动的,Pycharm还能以某种方式捕获脚本的执行过程吗 我尝试使用“附加到本地进程”,但找不到。 我读过像“”这样的相关主题。 但是找不到解决我问题的类似主题。我自己找到了解决方案。我使用了问题中提到的远程调试 将“本地主机名”设置为“本地主机”,并
但是找不到解决我问题的类似主题。我自己找到了解决方案。我使用了问题中提到的远程调试
sys.path.append("<path to python>")
sys.path.append("<path to python>/Lib")
sys.path.append("<path to python>/DLLs")
sys.path.append("<path to pycharm-debug.egg>">
import pydevd
pydevd.settrace(host="localhost", port=<your port>, suspend=False, stdoutToServer=True, stderrToServer=True)
sys.path.append(“”)
sys.path.append(“/Lib”)
sys.path.append(“/DLLs”)
sys.path.append(“>
进口pydevd
settrace(host=“localhost”,port=,suspend=False,stdoutToServer=True,stderrToServer=True)
在我的例子中,这仅在调用方程序支持“-debug”arg之类的东西时有效
我的问题有点像这个问题的翻版。