Python 3.x 我试图制作一个程序,使用文本文件中的代码来制作类
我想制作一个关卡编辑器,将关卡放入文本文件中。然后我希望我的游戏使用该文本文件从编辑器中重建关卡。 我想这样做,这样我就不必逐个对象手动构造级别 我试着逐行读取文件并调用每一行,我试着使用python文件来实现这一点,我甚至试过另一个问题的操作系统解决方案,但没有任何效果Python 3.x 我试图制作一个程序,使用文本文件中的代码来制作类,python-3.x,Python 3.x,我想制作一个关卡编辑器,将关卡放入文本文件中。然后我希望我的游戏使用该文本文件从编辑器中重建关卡。 我想这样做,这样我就不必逐个对象手动构造级别 我试着逐行读取文件并调用每一行,我试着使用python文件来实现这一点,我甚至试过另一个问题的操作系统解决方案,但没有任何效果 class object: def __init__(self,name,colour,x,y,w,h,tag): self.colour = colour self.name = na
class object:
def __init__(self,name,colour,x,y,w,h,tag):
self.colour = colour
self.name = name
self.x = x
self.y = y
self.w = w
self.h = h
platform = object("platform",gray,20,386,76,10,'movable')
floor = object("floor",gray,-999999,display_height,999999999,500,0)
box = object("box",yellow,238,0,38,38,0)
ent_list = [floor,platform,box]
我想制作一个关卡编辑器,将对象保存在文本中,然后游戏会加载它。但后来我发现了酸洗,并解决了所有问题你真正的问题是什么?什么不起作用?您的代码不包括读取或写入文本文件。