Python 3.x 有可能在不移动整个世界的情况下进行摄像机跟踪吗?

Python 3.x 有可能在不移动整个世界的情况下进行摄像机跟踪吗?,python-3.x,pygame,Python 3.x,Pygame,我真的不想在我的游戏中移动整个世界,但我确实希望屏幕跟随我的角色 例如,pygame通常会在0,0的位置渲染,窗口的高度和宽度允许您扩展该查看区域。但是我想移动起始位置,这样即使我的屏幕只有500x500大,我也可以在坐标1000x1000处查看一些东西 有可能在不移动整个世界的情况下进行摄像机跟踪吗 没有 根据相对论,在世界范围内移动玩家与在玩家周围移动世界是一样的。由于您的相机固定在播放器上,根据定义,当播放器在其中移动时,您将看到世界在移动。因此,你必须在另一个地方画出你的世界 它在三维图

我真的不想在我的游戏中移动整个世界,但我确实希望屏幕跟随我的角色

例如,pygame通常会在0,0的位置渲染,窗口的高度和宽度允许您扩展该查看区域。但是我想移动起始位置,这样即使我的屏幕只有500x500大,我也可以在坐标1000x1000处查看一些东西

有可能在不移动整个世界的情况下进行摄像机跟踪吗

没有

根据相对论,在世界范围内移动玩家与在玩家周围移动世界是一样的。由于您的相机固定在播放器上,根据定义,当播放器在其中移动时,您将看到世界在移动。因此,你必须在另一个地方画出你的世界

它在三维图形中更为明确;我们将场景的运动表示为一个矩阵,将摄影机的运动表示为另一个矩阵。渲染器使用其产品。不管是谁促成了这项动议