python matplotlib从函数更新散点图

python matplotlib从函数更新散点图,python,matplotlib,scatter-plot,Python,Matplotlib,Scatter Plot,我正在尝试自动更新散点图。 我的X和Y值的来源是外部的,数据会以非预测的时间间隔(轮数)自动推送到我的代码中 我只在整个过程结束时才设法绘制所有数据,而我正试图不断地在画布中添加和绘制数据 我得到的(在整个跑步结束时)是: 鉴于,我所追求的是: 我的代码的简化版本: import matplotlib.pyplot as plt def read_data(): #This function gets the values of xAxis and yAxis xAxis

我正在尝试自动更新散点图。 我的X和Y值的来源是外部的,数据会以非预测的时间间隔(轮数)自动推送到我的代码中

我只在整个过程结束时才设法绘制所有数据,而我正试图不断地在画布中添加和绘制数据

我得到的(在整个跑步结束时)是:

鉴于,我所追求的是:

我的代码的简化版本:

import matplotlib.pyplot as plt

def read_data():
    #This function gets the values of xAxis and yAxis
    xAxis = [some values]  #these valuers change in each run
    yAxis = [other values] #these valuers change in each run

    plt.scatter(xAxis,yAxis, label  = 'myPlot', color = 'k', s=50)     
    plt.xlabel('x')
    plt.ylabel('y')
    plt.show()

据我所知,您希望以交互方式更新绘图。如果是这样,可以使用“绘图”而不是“散点图”,并像这样更新绘图的数据

import numpy
import matplotlib.pyplot as plt 
fig = plt.figure()
axe = fig.add_subplot(111)
X,Y = [],[]
sp, = axe.plot([],[],label='toto',ms=10,color='k',marker='o',ls='')
fig.show()
for iter in range(5):
    X.append(numpy.random.rand())
    Y.append(numpy.random.rand())
    sp.set_data(X,Y)
    axe.set_xlim(min(X),max(X))
    axe.set_ylim(min(Y),max(Y))
    raw_input('...')
    fig.canvas.draw()
如果这是您正在寻找的行为,则只需创建一个附加sp数据的函数,并在该函数中获取要绘制的新点(使用I/O管理或您正在使用的任何通信过程)。
我希望它能有所帮助。

有几种方法可以设置matplotlib绘图的动画。下面让我们看两个使用散点图的最小示例

(a) 使用交互模式
plt.ion()
对于要发生的动画,我们需要一个事件循环。获取事件循环的一种方法是使用
plt.ion()
(“interactive on”)。然后需要先绘制图形,然后在循环中更新绘图。在循环内部,我们需要绘制画布,并为窗口处理其他事件(如鼠标交互等)引入一点暂停。没有这种停顿,窗口就会冻结。最后,我们调用
plt.waitforbuttonpress()
,让窗口即使在动画完成后仍保持打开状态

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

plt.ion()
fig, ax = plt.subplots()
x, y = [],[]
sc = ax.scatter(x,y)
plt.xlim(0,10)
plt.ylim(0,10)

plt.draw()
for i in range(1000):
    x.append(np.random.rand(1)*10)
    y.append(np.random.rand(1)*10)
    sc.set_offsets(np.c_[x,y])
    fig.canvas.draw_idle()
    plt.pause(0.1)

plt.waitforbuttonpress()
(b) 使用
FuncAnimation
上面的大部分内容都可以使用自动化。FuncAnimation将负责循环和重绘,并在给定的时间间隔后不断调用函数(在本例中为
animate()
)。动画只会在调用
plt.show()
后启动,从而自动在绘图窗口的事件循环中运行

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation
import numpy as np

fig, ax = plt.subplots()
x, y = [],[]
sc = ax.scatter(x,y)
plt.xlim(0,10)
plt.ylim(0,10)

def animate(i):
    x.append(np.random.rand(1)*10)
    y.append(np.random.rand(1)*10)
    sc.set_offsets(np.c_[x,y])

ani = matplotlib.animation.FuncAnimation(fig, animate, 
                frames=2, interval=100, repeat=True) 
plt.show()

谢谢,但它似乎没有完全起作用。而不是在每一轮数据收集中绘制数据-只要代码运行,我就会得到一个空白画布,一旦代码运行完毕,我就会同时获得所有数据(即我问题中的顶部图像).@aTben0我想知道这个解决方案在哪种环境下工作,因为它显然缺少一个事件循环。@ImportanceOfBeingErnest由于发布的问题被标记为matplotlib和散点图,我正在考虑一种I/O管理,它将等待文件更新,然后在文件修改后立即附加X和Y。如果是这样,我不明白为什么需要交互模式,或者我错过了什么?无论如何,谢谢你完整的回答和评论。你错过了事件循环,而交互模式是获得它的一种方式。我不知道我怎么会走这么久,从来都不知道
ion
+1谢谢你的详细回答。到目前为止,所有处理这个问题的人中最清楚的!奇怪的是,分配给ani的任务是(b)工作所必需的。你能解释一下这个魔法吗?@Alan粗略的解释是:如果你有一个类
SomeClass
,并通过
SomeClass(argument1、argument2等)
实例化它,它的
\uuu init\uuu
方法返回的那一刻就会消失。如果以后需要该实例进行任何操作(如果动画在稍后某个时间点运行,则需要将其存储在变量中,以便将其保存在内存中,
myinstance=SomeClass(…)