“tuple”对象不可调用(python)

“tuple”对象不可调用(python),python,Python,这是我第一次玩snake,它给了我一个错误:ln 21,更新中 self.rect.centerx+=self.direction0*2,“tuple”对象不可调用。 我已经找到了答案,但我似乎没有找到我的问题,我不知道“tuple”是什么意思,完整的游戏代码如下: import pygame from pygame.locals import * class SnakeHead(object): def __init__(self): self.image = py

这是我第一次玩snake,它给了我一个错误:ln 21,更新中 self.rect.centerx+=self.direction0*2,“tuple”对象不可调用。
我已经找到了答案,但我似乎没有找到我的问题,我不知道“tuple”是什么意思,完整的游戏代码如下:

import pygame
from pygame.locals import *


class SnakeHead(object):
    def __init__(self):
        self.image = pygame.image.load('data/snake_head.png') 
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.centerx = 320
        self.rect.centery = 240    

        self.direction = (0,-1) 
        self.crashed = False


    def render(self, screen):
        screen.blit(self.image, self.rect)

    def update(self):
        self.rect.centerx += self.direction(0) * 2
        self.rect.centery += self.direction(1) * 2

        if self.rect.left < 0:
            self.rect.left = 0
            self.crashed = True

        if self.rect.right > 639:
                self.rect.right = 639
                self.crashed = True

        if self.rect.top < 0:
                self.rect.top = 0
                self.crashed = True

        if self.rect.bottom > 479:
                self.rect.bottom = 479
                self.crashed = True 

def run_game():
    pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640,480)) 

snakehead = SnakeHead()

clock = pygame.time.Clock() 




while 1:

    clock.tick(32)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            return 


    screen.fill((175,175,175))

    snakehead.update() 
    snakehead.render(screen) 

    pygame.display.flip() `
两个多小时以来,我一直在问自己这个问题是什么,但什么都找不到,如果有人能告诉我,我会非常高兴:


-这条线就是问题所在

self.rect.centerx += self.direction(0) * 2
方向是一个元组,如果你想索引,你应该这样做

self.rect.centerx += self.direction[0] * 2

我不知道“元组”是什么意思-那就查一下吧?我知道了。。。但它并没有真正给出解释。我对它还很陌生,所以请不要对我太苛刻……谢谢,为什么这些分数会得到这么多的反对票?我问的有问题吗?