Python 如何在Pygame中退出全屏模式?
这可能是一个愚蠢的问题,但我找不到医生来解答这个问题,这是一个愚蠢的问题 Pygame为我提供了这些用于显示的标志。set.mode() 好的,我可以进入全屏模式。。下面是我的代码:Python 如何在Pygame中退出全屏模式?,python,pygame,toggle,fullscreen,exit,Python,Pygame,Toggle,Fullscreen,Exit,这可能是一个愚蠢的问题,但我找不到医生来解答这个问题,这是一个愚蠢的问题 Pygame为我提供了这些用于显示的标志。set.mode() 好的,我可以进入全屏模式。。下面是我的代码: __author__ = 'EricsonWillians' from pygame import * import ctypes init() user32 = ctypes.windll.user32 screenSize = user32.GetSystemMetrics(0)/2, user32.GetS
__author__ = 'EricsonWillians'
from pygame import *
import ctypes
init()
user32 = ctypes.windll.user32
screenSize = user32.GetSystemMetrics(0)/2, user32.GetSystemMetrics(1)/2
size = (screenSize)
screen = display.set_mode(size)
display.set_caption("Game")
done = False
clock = time.Clock()
def keyPressed(inputKey):
keysPressed = key.get_pressed()
if keysPressed[inputKey]:
return True
else:
return False
while not done:
for e in event.get():
if e.type == QUIT:
done = True
if keyPressed(K_F10):
if screen == display.set_mode(size):
screen = display.set_mode(size, FULLSCREEN)
else:
screen = display.set_mode(size, "What flag should I put here for 'windowed'?")
screen.fill((0,0,0))
display.flip()
clock.tick(60)
quit()
无法“切换回”全屏模式,因为SDL中没有“窗口化”标志
和“”不起作用。(至少,我不能让它工作)
我尝试过“-1”或“0”或“非全屏”,但都不起作用(以“0”为标志,屏幕会变得“怪异”。我不知道会发生什么,哈哈,但它没有窗口)。只是不指定任何标志
if e.type is KEYDOWN and e.key == K_w:
pygame.display.set_mode(size)
if e.type is KEYDOWN and e.key == K_f:
pygame.display.set_mode(size, FULLSCREEN)
对我有用
编辑
要使用单键切换,请使用:
if (e.type is KEYDOWN and e.key == K_f):
if screen.get_flags() & FULLSCREEN:
pygame.display.set_mode(size)
else:
pygame.display.set_mode(size, FULLSCREEN)
你说得对!我以前试过,但用的是同一把钥匙。我和你一样,用另一把没有旗帜的钥匙,它成功了。我想知道为什么同一把钥匙不起作用。。。
if (e.type is KEYDOWN and e.key == K_f):
if screen.get_flags() & FULLSCREEN:
pygame.display.set_mode(size)
else:
pygame.display.set_mode(size, FULLSCREEN)