python中的套接字通信器,C中的服务器
我试图在Python3中为基于套接字的通信器添加一个图形界面 我正在使用服务器(工作正常)。我认为问题在于Tkinter mainloop()函数(第39行)。我把它搬到了很多不同的地方,似乎什么都不管用。没有Tkinter窗口,它工作得很好。顺便说一句,当我在没有Tkinter的情况下打开该通信器的两个实例时,消息正在发送和接收,Tkinter没有。 请帮帮我,我没什么主意了。python中的套接字通信器,C中的服务器,python,sockets,tkinter,communicator,Python,Sockets,Tkinter,Communicator,我试图在Python3中为基于套接字的通信器添加一个图形界面 我正在使用服务器(工作正常)。我认为问题在于Tkinter mainloop()函数(第39行)。我把它搬到了很多不同的地方,似乎什么都不管用。没有Tkinter窗口,它工作得很好。顺便说一句,当我在没有Tkinter的情况下打开该通信器的两个实例时,消息正在发送和接收,Tkinter没有。 请帮帮我,我没什么主意了。 PS对不起,我的英语不好,它不是我的第一语言(Python也不是)。这段代码的一半似乎希望通过标准流与用户通信,而另
PS对不起,我的英语不好,它不是我的第一语言(Python也不是)。这段代码的一半似乎希望通过标准流与用户通信,而另一半则希望使用Tk窗口。在您完全切换之前,一切都不会起作用,此时您的通信将发生在对
mainloop()
的调用中。此代码的一半似乎希望通过标准流与用户通信,而另一半则希望使用Tk窗口。在完全切换之前,一切都不会起作用,此时您的通信将发生在对mainloop()
的调用中。
import sys
import socket
import select
from tkinter import *
def chat_client():
# initialize GUI
window = Tk()
window.geometry("600x800")
window.title("Communicator")
w = Canvas(window, width=580, height=450, bg="ivory2")
w.place(x=5, y=300)
# whole conversation is stored here
conversation = Text(window, width=80, height=30, wrap=WORD)
conversation.place(x=10, y=310)
label_enter = Label(window, text="Enter message: ")
label_enter.place(x=5, y=20)
# the message from here is being taken to send / write on std out
message_entry = Entry(window, width=30)
message_entry.place(x=120, y=20)
msg = ""
def say():
x = message_entry.get()
sys.stdout.write(x)
conversation.insert(0.0, x + '\n')
msg = message_entry.get().encode()
message_entry.delete(0, 'end')
btn_send = Button(window, text="Send!", command=say).place(x=120, y=50)
#THIS SEEMS TO BE THE PROBLEM!!!
window.mainloop()
######################
host = 'localhost'
port = 8888
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.settimeout(2)
# connect to remote host
try:
s.connect((host, port))
except:
print('Unable to connect')
sys.exit()
print('Connected to remote host. You can start sending messages')
#sys.stdout.write('[Me] ')
sys.stdout.flush()
while 1:
socket_list = [sys.stdin, s]
# Get the list sockets which are readable
ready_to_read, ready_to_write, in_error = select.select(socket_list, [], [], 1)
for sock in ready_to_read:
if sock == s:
# incoming message from remote server, s
data = sock.recv(4096)
if not data:
print('\nDisconnected from chat server')
sys.exit()
else:
# print data
sys.stdout.write(str(data))
#conversation.insert(0.0, str(data) + '\n')
sys.stdout.write('\n-> ');
sys.stdout.flush()
else:
# user entered a message
#msg = message_entry.get().encode() #sys.stdin.readline().encode()
s.send(msg.encode())
msg2 = sys.stdin.readline().encode()
s.send(msg2)
sys.stdout.write('\n-> ');
sys.stdout.flush()
message_entry.delete(0, 'end')
if __name__ == "__main__":
sys.exit(chat_client())