Python pySFML中的Sprite.position.x/y是否为只读?
我无法移动精灵,对Python pySFML中的Sprite.position.x/y是否为只读?,python,sprite,sfml,Python,Sprite,Sfml,我无法移动精灵,对sprite.position.x/y的更改将被忽略。我做错了什么,或者这是pySFML中的一个bug In [1]: import sfml In [2]: texture = sfml.Texture.from_file('fire.png') In [3]: sprite = sfml.Sprite(texture) In [4]: sprite.position Out[4]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y) In [5]: sprite.posi
sprite.position.x/y
的更改将被忽略。我做错了什么,或者这是pySFML中的一个bug
In [1]: import sfml
In [2]: texture = sfml.Texture.from_file('fire.png')
In [3]: sprite = sfml.Sprite(texture)
In [4]: sprite.position
Out[4]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
In [5]: sprite.position.x = 300 # Doesn't work?
In [6]: sprite.position
Out[6]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
我正在使用Python3.3、SFML2.0和PySFML1.3。正如中提到的,这是pySFML(或SFML)的局限性。最短的解决方法是:
sprite.position = 300, sprite.position.y