混合器、UV层、图像和Python

混合器、UV层、图像和Python,python,textures,blender,Python,Textures,Blender,我试图从Python访问Blender中的UV层,基本上API只以字符串的形式返回UV层。问题是,我想将新的图像对象指定给当前UV层,我在材质一侧使用TexFace,然后只烘焙照明。所有网格当前都已展开,唯一缺少的是一个图像,我不知道如何添加图像,我将从Python级别烘焙照明 谢谢, J如果使用Blender 2.49b,可以设置纹理对象的图像和MTex对象的uvlayer属性

我试图从Python访问Blender中的UV层,基本上API只以字符串的形式返回UV层。问题是,我想将新的图像对象指定给当前UV层,我在材质一侧使用TexFace,然后只烘焙照明。所有网格当前都已展开,唯一缺少的是一个图像,我不知道如何添加图像,我将从Python级别烘焙照明

谢谢,
J

如果使用Blender 2.49b,可以设置纹理对象的图像和MTex对象的uvlayer属性