Python 在pygame中禁用抗锯齿
我尝试在pygame中使用Python 在pygame中禁用抗锯齿,python,pygame,antialiasing,Python,Pygame,Antialiasing,我尝试在pygame中使用pygame.PixelArray设置单个像素。不幸的是,pygame似乎会自动消除这些像素的别名。这就是我迄今为止所尝试的: import pygame BLACK = (0, 0, 0) BLUE = (0, 0, 255) WHITE = (255,255,255) class GUI: def __init__(self): self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
pygame.PixelArray
设置单个像素。不幸的是,pygame似乎会自动消除这些像素的别名。这就是我迄今为止所尝试的:
import pygame
BLACK = (0, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
WHITE = (255,255,255)
class GUI:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
pygame.mouse.set_visible(True)
self.clock = pygame.time.Clock()
def gameloop(self):
running = True
while running:
self.screen.fill(WHITE)
# event handling
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# drawing
# for some reason, everything gets anti-aliased
pixel_array = pygame.PixelArray(self.screen)
pixel_array[100][100] = BLACK
pixel_array[100][101] = BLUE
pixel_array[101][100] = BLUE
pixel_array[101][101] = BLACK
del pixel_array
# update full display
pygame.display.flip()
self.clock.tick(30)
def main():
pygame.init()
gui = GUI()
gui.gameloop()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
main()
我得到的是:
我期望得到的是:
系统:
Python版本:3.7.2(64位)操作系统:Windows 10家庭版1803版本17134.590
pygame版本:1.9.4
显示器:集成在联想笔记本电脑中(1920 x 1080)
处理器:英特尔-Core-i5-6300HQ
IGP:Intel HD Graphics 530
GPU:Nvidia GeForce GTX 960M在收到来自的提示后,我发现问题不是由pygame引起的,而是由显示分辨率设置引起的。默认情况下,显示比例为125% 我不知道如何用英语描述在哪里可以找到这些设置,因为我的Windows设置为德语,所以我制作了屏幕截图:
在Linux上,我得到了预期的版本。你是否打开了屏幕缩放/HiDPI显示或类似的功能?@Kingsley我不知道如何解决这个问题,但我肯定没有更改默认设置。我在Windows 10上也获得了预期的版本。如果您在图像编辑器中查看它,是否符合您的期望?可能是在另一台机器上查看图像以进行比较。@Eric使用
pygame.image.save(self.screen,“screenshot.bmp”)
截图得到了预期的结果