Python Pyglet中的Update方法
我是pyglet的新手,我对屏幕上的图像更新有一个问题。每次按下鼠标更改计数都是必需的,但我所有的时间都是零,我哪里出错了,我该如何修复它Python Pyglet中的Update方法,python,pyglet,pyopengl,Python,Pyglet,Pyopengl,我是pyglet的新手,我对屏幕上的图像更新有一个问题。每次按下鼠标更改计数都是必需的,但我所有的时间都是零,我哪里出错了,我该如何修复它 from pyglet.window import mouse from pyglet import * import pyglet window = pyglet.window.Window(800, 600) n = 0 label = pyglet.text.Label(str(n), x = window.width/2, y = window.w
from pyglet.window import mouse
from pyglet import *
import pyglet
window = pyglet.window.Window(800, 600)
n = 0
label = pyglet.text.Label(str(n), x = window.width/2, y = window.width/2 )
@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifiers):
if button == mouse.LEFT:
global n
n += 1
@window.event
def on_draw():
window.clear()
label.draw()
def update():
pass
pyglet.app.run()
pyglet.clock.schedule_interval(update, 1/30.0)
谢谢大家! 您需要再次创建标签以更改其值(或者更好地修改
label.text
属性)!实际上,您没有将n
传递给pyglet.text.Label
,而是创建了一个包含该值的“动态”字符串
@window.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifiers):
if button == mouse.LEFT:
global n
n += 1
label.text = str(n)
希望有帮助。很抱歉,我会处理
标签
,但我如何用鼠标按下的方法创建一个新的原语,比如GL\u点
,坐标(x,y)
?@Artur123我恐怕帮不了你,我从未使用过Pyglet或OpenGL。