Python 在使用QPolygonF进行绘图时,如何在QGraphicsPolygonItem中添加文本?
我想知道如何在Python 在使用QPolygonF进行绘图时,如何在QGraphicsPolygonItem中添加文本?,python,pyqt,Python,Pyqt,我想知道如何在QGraphicsPolygonItem中添加文本? 在我的脚本中,我使用QPolygonF和setPolygon绘制项目,我想知道您是否可以在其中插入文本 我在做一些研究,但我能发现的是,有些人使用QGraphicsTextItem而不是多边形项,或者使用QPainter,我不知道如何与我的QPolygonF结合。有人能给我建议如何解决我的问题吗 编辑: 很抱歉没有提供任何示例。下面是多边形项的示例- from PySide2.QtGui import QColor, QPoly
QGraphicsPolygonItem
中添加文本?
在我的脚本中,我使用QPolygonF
和setPolygon
绘制项目,我想知道您是否可以在其中插入文本
我在做一些研究,但我能发现的是,有些人使用QGraphicsTextItem
而不是多边形项,或者使用QPainter
,我不知道如何与我的QPolygonF
结合。有人能给我建议如何解决我的问题吗
编辑:
很抱歉没有提供任何示例。下面是多边形项的示例-
from PySide2.QtGui import QColor, QPolygonF, QPen, QBrush
from PySide2.QtCore import Qt, QPointF, QPoint
from PySide2.QtWidgets import QDialog, QVBoxLayout, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsPolygonItem, QApplication, \
QFrame, QSizePolicy
points_list = [[60.1, 19.6, 0.0], [60.1, 6.5, 0.0], [60.1, -6.5, 0.0], [60.1, -19.6, 0.0], [60.1, -19.6, 0.0],
[20.0, -19.6, 0.0], [-20, -19.6, 0.0], [-60.1, -19.6, 0.0], [-60.1, -19.6, 0.0], [-60.1, -6.5, 0.0],
[-60.1, 6.5, 0.0], [-60.1, 19.6, 0.0], [-60.1, 19.6, 0.0], [-20.0, 19.6, 0.0], [20.0, 19.6, 0.0],
[60.1, 19.6, 0.0]]
class MainWindow(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
QDialog.__init__(self, parent=parent)
self.create()
def create(self, **kwargs):
main_layout = QVBoxLayout()
graphics = MainGraphicsWidget()
main_layout.addWidget(graphics)
self.setLayout(main_layout)
class MainGraphicsWidget(QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super(MainGraphicsWidget, self).__init__(parent)
self._scene = QGraphicsScene(backgroundBrush=Qt.gray)
self.setScene(self._scene)
self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
self.setResizeAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setBackgroundBrush(QBrush(QColor(30, 30, 30)))
self.setFrameShape(QFrame.NoFrame)
self.setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding, QSizePolicy.Expanding))
self.testButton = GraphicsButton()
self._scene.addItem(self.testButton)
class GraphicsButton(QGraphicsPolygonItem):
def __init__(self, parent=None):
super(GraphicsButton, self).__init__(parent)
self.myPolygon = QPolygonF([QPointF(v1, v2) for v1, v2, v3 in points_list])
self.setPen(QPen(QColor(0, 0, 0), 0, Qt.SolidLine, Qt.FlatCap, Qt.MiterJoin))
self.setPolygon(self.myPolygon)
self.setBrush(QColor(220, 40, 30))
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.setGeometry(500, 100, 500, 900)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
所以这里应该是红方块一样的项目在中心,有人知道如何把一些文字内
下面是我想要获得的形状和文本的屏幕截图:
最简单的解决方案是添加图形项的子项。
对于矩形等简单形状,然后可以将项目放置在项目的中心。记住,文本不会考虑父项的形状,而你必须以某种方式来处理它。这意味着你必须考虑文本宽度和高度,以及父项形状(对于不规则形状也是如此,而且对于三角形和旋转方形)也是如此。 如您所见,结果超出父边界: 一种可能的替代方法是使用并设置其:
self.textItem=QGraphicsTextItem(self)
self.textItem.setHtml('我是一个非常大的矩形')
self.textItem.setTextWidth(self.boundingRect().width())
rect=self.textItem.boundingRect()
rect.moveCenter(self.boundingRect().center())
self.textItem.setPos(rect.topLeft())
请注意,与QGraphicsSimpleTextItem(使用默认黑色进行绘制)相反,QGraphicsTextItem使用小部件的当前调色板窗口文本,该文本从应用程序、视图或之前设置过它的任何视图的父级继承(设置默认文本颜色后,即使调色板已更改,也不会更改该颜色)。最简单的解决方案是添加图形项的子项。
对于简单形状的矩形,然后可以将该项放置在项目的中心。记住文本不会考虑父项形状,并且必须以某种方式来处理它;这意味着您必须考虑文本宽度和高度以及父项形状。(这适用于不规则形状,但也适用于三角形和旋转正方形) 如您所见,结果超出父边界: 一种可能的替代方法是使用并设置其:
self.textItem=QGraphicsTextItem(self)
self.textItem.setHtml('我是一个非常大的矩形')
self.textItem.setTextWidth(self.boundingRect().width())
rect=self.textItem.boundingRect()
rect.moveCenter(self.boundingRect().center())
self.textItem.setPos(rect.topLeft())
请注意,与QGraphicsSimpleTextItem(使用默认黑色进行绘制)相反,QGraphicsTextItem使用小部件的当前调色板窗口文本,该文本从应用程序、视图或之前设置过它的任何视图的父级继承(一旦设置了默认文本颜色,即使调色板已更改,也不会更改它)。什么叫“内部”多边形?你可以用不同的多边形放几个例子。谢谢你注意。我添加了一些我如何使用QGraphicsPolygonItem的例子。我想你没有理解我的问题,假设你有一个多边形,它显示了下面的图像:,文本应该在哪里?你意识到可能有更“复杂的”例如多边形,假设有两个正方形被一个很细很长的矩形连接起来。哦……我明白你的意思了。没有什么复杂的,它更像是简单的正方形、圆、椭圆。最复杂的形状是像手形的东西——文本总是在中心的某个地方——在可读的地方。没有什么像两个分开的sh在这种情况下,除了如何定义内部,或者更好地定义如何计算“内部”的中心位置外,你还必须清楚地定义你称之为“简单”的东西。你称之为“内部”是什么多边形?你可以用不同的多边形放几个例子。谢谢你注意。我添加了一些我如何使用QGraphicsPolygonItem的例子。我想你没有理解我的问题,假设你有一个多边形,它显示了下面的图像:,文本应该在哪里?你意识到可能有更“复杂的”例如多边形,假设有两个正方形被一个很细很长的矩形连接起来。哦……我明白你的意思了。没有什么复杂的,它更像是简单的正方形、圆、椭圆。最复杂的形状是像手形的东西——文本总是在中心的某个地方——在可读的地方。没有什么像两个分开的sh在这种情况下,除了如何定义内部,或者更好地定义如何计算“内部”的中心位置外,你还必须清楚地定义你所谓的“简单”。
class GraphicsButton(QGraphicsPolygonItem):
def __init__(self, parent=None):
# ...
self.textItem = QGraphicsSimpleTextItem('I am a very large rectangle', self)
rect = self.textItem.boundingRect()
rect.moveCenter(self.boundingRect().center())
self.textItem.setPos(rect.topLeft())
self.textItem = QGraphicsTextItem(self)
self.textItem.setHtml('<center>I am a very large rectangle</center>')
self.textItem.setTextWidth(self.boundingRect().width())
rect = self.textItem.boundingRect()
rect.moveCenter(self.boundingRect().center())
self.textItem.setPos(rect.topLeft())