QML将纹理应用于网格

QML将纹理应用于网格,qml,textures,shader,mesh,qt3d,Qml,Textures,Shader,Mesh,Qt3d,我正在尝试将图像纹理应用到QML(Qt5.6.2)中的网格。我从示例“阴影贴图QML”开始,我想对地平面进行纹理处理。材质和效果qml类应用于地平面网格,但我不知道如何应用图像纹理。在QML中,有TextureImage、ShaderEffect,但与如何将它们应用于网格无关。 有什么想法吗 编辑: Qt5.6.2不是使用Qt3D的好版本,因为Qt5.7中有第一个“完全支持的稳定Qt3D模块版本”。那么,我现在就来看看Qt5.7,也许是5.8!乍一看,网格有一些纹理特性。这里有一个简单的示例 关

我正在尝试将图像纹理应用到QML(Qt5.6.2)中的网格。我从示例“阴影贴图QML”开始,我想对地平面进行纹理处理。材质和效果qml类应用于地平面网格,但我不知道如何应用图像纹理。在QML中,有TextureImage、ShaderEffect,但与如何将它们应用于网格无关。 有什么想法吗

编辑:
Qt5.6.2不是使用Qt3D的好版本,因为Qt5.7中有第一个“完全支持的稳定Qt3D模块版本”。那么,我现在就来看看Qt5.7,也许是5.8!乍一看,网格有一些纹理特性。

这里有一个简单的示例 关注IronMan.qml

Qt5.12上不支持的错误类型“Qt3DRender::QAbstractTexture*”