开始在Qt中编写OpenGL代码

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我打算在Mac OS X 32位上创建OpenGL 3D应用程序,最好是在Qt Creator上。 有什么特别的教程吗

似乎我必须修改Windows教程的许多部分代码,才能让它们在OSXGCC上工作

雪豹10.6.6


QtSDK4.7似乎是其普通的老OpenGL,只需使用QGLWidget来显示渲染结果,而不是任何其他GUI元素。任何OpenGL教程都可以。

安装QT后,您是否查看了QT提供的OpenGL示例?从开始-但实际上所有这些示例都应该在安装QT后可用。PS:忘了GLUT吧,最好用QT来设计所有的UI,用OpenGL来实现三维可视化。我在哪里可以得到相关的帮助/文档?你能更具体一些吗?对于与QT相关的内容,您可以成为。当然,在这里你可以提交你的具体问题。