Qt QML/C++;网袋

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有人能告诉我怎么用这个来做实时游戏吗?我必须编译并上传到服务器上吗?然后?该代码是否已准备好生产


请帮忙,我不知道,我已经看了那么多关于WebSocket的视频了。关于在服务器上实际使用此代码的某种教程会很好:D.

这无疑是您要寻找的示例:

如果您想在生产环境中使用它,您确实想在服务器上启用SSL—请参阅

当然,为了能够将Qt程序用作游戏服务器,您必须找到一种存储数据的方法(通过或其他方式),此外,还需要一种对用户进行身份验证和授权的方法(可以通过+OAuth服务提供商完成)

无论如何,如果你的目标是开发一款游戏,你肯定应该签出,因为它看起来确实是开发基于QML的游戏的一种非常有效的方法

希望这能帮助你找到你需要的

D


[编辑]附言:哦,别忘了查看Qt的官方论坛,那里讨论了很多话题:

Qt从Qt5.3开始就支持websocket(它是内置的,你不需要下载和构建它)。通常,您有客户端和服务器项。看到了。这个用法在下面的示例中清楚地显示出来:我完全理解这个演示。但是我需要上传一些东西到我的服务器上?我应该上传什么以及如何上传?我需要配置其他东西吗?这取决于你想做什么:)我想做一个实时游戏。我有一个XAMPP服务器和Qt文档中的代码。如何使用此Qt/qml后端实现从qml应用程序到xampp服务器的连接?前端带有WebSocket的Qt/qml以及任何支持在服务器上创建侦听WebSocket服务的东西(php或其他任何东西)。