Reactjs ReactDnd拖动预览-查找正确的图案
我试图实现一个简单的拖动预览,覆盖默认的浏览器行为,但我似乎找不到正确的模式,文档中引用了一组简单的示例,但没有解释层如何工作的更大上下文 下面是一些代码:当前不起作用--不确定如何链接它,以便拖动项目的预览显示[item],而不是其他项目。如何建立此链接?我错过了什么Reactjs ReactDnd拖动预览-查找正确的图案,reactjs,react-dnd,Reactjs,React Dnd,我试图实现一个简单的拖动预览,覆盖默认的浏览器行为,但我似乎找不到正确的模式,文档中引用了一组简单的示例,但没有解释层如何工作的更大上下文 下面是一些代码:当前不起作用--不确定如何链接它,以便拖动项目的预览显示[item],而不是其他项目。如何建立此链接?我错过了什么 import React, { Component } from 'react'; import { DragDropContext, DragSource, DropTarget, DragLayer } from 'reac
import React, { Component } from 'react';
import { DragDropContext, DragSource, DropTarget, DragLayer } from 'react-dnd';
import HTML5Backend, { getEmptyImage } from 'react-dnd-html5-backend';
const types = {
Item: 'ITEM'
};
class Item extends Component {
componentDidMount() {
this.props.connectDragPreview(getEmptyImage());
}
render() {
const { name, connectDragSource, isDragging } = this.props;
return connectDragSource(
<div>
<div>
{name}
</div>
</div>
)
);
}
};
const DraggableItem = DragSource(types.Item,
{
beginDrag(props) {
const { name } = props;
return {
name
};
}
},
(connect, monitor) => {
return {
connectDragSource: connect.dragSource(),
connectDragPreview: connect.dragPreview(),
isDragging: monitor.isDragging()
};
}
)(Item);
const ItemPreview = ({ item, isDragging }) => {
if (!isDragging)
return null;
return (
<div>[{item ? item.name : null}]</div>
)
};
const ItemLayer = DragLayer(
monitor => {
return {
isDragging: monitor.isDragging(),
item: monitor.getItem()
};
}
)(ItemPreview);
const Dnd = () => {
return (
<div>
<DraggableItem name="Item A" />
<DraggableItem name="Item B" />
<DraggableItem name="Item C" />
<ItemLayer /> {/* Clearly wrong. */}
</div>
);
};
export default DragDropContext(HTML5Backend)(Dnd);
import React,{Component}来自'React';
从'react dnd'导入{DragDropContext,DragSource,DropTarget,DragLayer};
从'react-dnd-html5-backend'导入html5后端,{getEmptyImage};
常量类型={
项目:“项目”
};
类项扩展组件{
componentDidMount(){
this.props.connectDragPreview(getEmptyImage());
}
render(){
const{name,connectDragSource,isDraging}=this.props;
返回connectDragSource(
{name}
)
);
}
};
const DraggableItem=DragSource(types.Item,
{
开端(道具){
const{name}=props;
返回{
名称
};
}
},
(连接,监视器)=>{
返回{
connectDragSource:connect.dragSource(),
connectDragPreview:connect.dragPreview(),
isDraging:monitor.isDraging()
};
}
)(项目1);
常量项预览=({item,isDraging})=>{
如果(!IsDraging)
返回null;
返回(
[{item?item.name:null}]
)
};
const ItemLayer=DragLayer(
监视器=>{
返回{
IsDraging:monitor.IsDraging(),
项:monitor.getItem()
};
}
)(项目预览);
常量Dnd=()=>{
返回(
{/*显然错了。*/}
);
};
导出默认DragDropContext(HTML5Backend)(Dnd);
值得一提的是,到目前为止,我发现ReactDnd非常易于使用和利用。这是一个预览部分,我认为可以从进一步的文档中受益,我很高兴在我对这一切的工作原理有了更透彻的了解后再添加它。正如我所料,这里的答案是,事后看很明显,但从文档中并不特别清楚:必须设置预览组件本身的(x,y)位置,通常是一种内联样式,使用DragLayer容器监视器中的道具计算其正确位置 一旦这些措施到位,一切都会顺利进行