Reactjs 材质UI:如何设置元素宽度的动画
我正在尝试用react和materialui制作一些内联元素的动画。 我写了下面的代码:Reactjs 材质UI:如何设置元素宽度的动画,reactjs,animation,material-ui,css-animations,Reactjs,Animation,Material Ui,Css Animations,我正在尝试用react和materialui制作一些内联元素的动画。 我写了下面的代码: const Panel = ({isIn}) => { return <> <Paper elevation={4} style={{height: '1.5em'}}> <Box flexDirection="row" display="inline-flex"> <Box p={0
const Panel = ({isIn}) => {
return <>
<Paper elevation={4} style={{height: '1.5em'}}>
<Box flexDirection="row" display="inline-flex">
<Box p={0.5}>
This
</Box>
<Box p={0.5}>
is
</Box>
<Zoom in={isIn} timeout={1000}>
<Box p={0.5} overflow="hidden" display="flex" flexWrap="nowrap" whiteSpace='nowrap' position="relative" style={{width: 'auto'}} zIndex={1}>
a great day
</Box>
</Zoom>
<Box p={0.5}>
for all of us
</Box>
</Box>
</Paper>
</>
}
function App() {
const [state, setState] = React.useState({
isChecked: true,
});
const handleChange = (event) => {
setState({ ...state, [event.target.name]: event.target.checked });
};
return (
<Container>
<Grid container direction="column" spacing={3}>
<Grid item>
<Switch
checked={state.isChecked}
onChange={handleChange}
name="isChecked"
color="primary"
/>
</Grid>
<Grid item>
<Panel isIn={state.isChecked}/>
</Grid>
</Grid>
</Container>
);
}
export default App;
const面板=({isIn})=>{
返回
这
是
美好的一天
为了我们所有人
}
函数App(){
常量[状态,设置状态]=React.useState({
我问:是的,
});
常量handleChange=(事件)=>{
setState({…state,[event.target.name]:event.target.checked});
};
返回(
);
}
导出默认应用程序;
结果看起来像
问题:如何设置消失的实际元素的宽度(或大小)的动画?因此,我希望在没有空格的情况下顺利过渡到句子(可能过渡到显示:无)