Reactjs 将Redux存储数据作为道具从parent1传递->;家长2->;子(或)使用mapToStateProps直接在子组件中调用redux存储?
将Redux存储数据作为道具从父组件(它已经被用于某些其他功能)传递到子组件比直接在子组件中调用Redux存储好吗 我尝试了传递道具和直接调用子组件。在功能上找不到太多差异,只是想知道标准做法是什么,以及它如何影响巨大数据的性能Reactjs 将Redux存储数据作为道具从parent1传递->;家长2->;子(或)使用mapToStateProps直接在子组件中调用redux存储?,reactjs,react-redux,react-props,Reactjs,React Redux,React Props,将Redux存储数据作为道具从父组件(它已经被用于某些其他功能)传递到子组件比直接在子组件中调用Redux存储好吗 我尝试了传递道具和直接调用子组件。在功能上找不到太多差异,只是想知道标准做法是什么,以及它如何影响巨大数据的性能 ExampleReduxdata: {'Apple', 'Banana', 'Mango', 'Orange'} class ParentComponent1 extends React.Component { render(){ retu
ExampleReduxdata: {'Apple', 'Banana', 'Mango', 'Orange'}
class ParentComponent1 extends React.Component {
render(){
return (<ParentComponent2 reducerData={this.props.reducerData} />
}
const mapStateToProps = {
reducerData: state.ExampleReduxdata,
}
}
class ParentComponent2 extends React.Component{
render(){
return (<ChildComponent reducerData={this.props.reducerData} />
}
}
(OR)
class ChildComponent extends React.Component{
render(){
return (
<div>{this.props.reducerData}</div>
);
}
const mapStateToProps = {
reducerData: state.ExampleReduxdata,
}
}
ExampleDuxData:{'Apple','Banana','Mango','Orange'}
类ParentComponent1扩展了React.Component{
render(){
返回(
}
常量MapStateTops={
reducerData:state.ExampleReduxdata,
}
}
类ParentComponent2扩展了React.Component{
render(){
返回(
}
}
(或)
类ChildComponent扩展了React.Component{
render(){
返回(
{this.props.reducerData}
);
}
常量MapStateTops={
reducerData:state.ExampleReduxdata,
}
}
基于主要的Redux文档:
React绑定用于Redux将表示组件与容器组件分开。这种方法可以使您的应用程序更易于理解,并允许您更轻松地重用组件
因此,我认为为了使组件可重用并遵循单一真实源原则,最好使用connect
方法包装组件
另一种避免在功能组件中使用这些方法和包装的简单方法是redux hooks
useSelector
和useDispatch
不同之处在于,当传递的道具发生变化时,哪些组件将重新渲染。@BugsArePeopleToo谢谢!@Domino987-非常感谢!!!这为我清理了一切