Reactjs 父组件如何重置React中的多个子组件
我正在写一个应用程序,它由一个巨大的正方形网格组成。每个正方形(或单元)保持其自身的状态。单击单个单元格会更改其颜色(该单元格使用useState() 我想要一个重置按钮,将所有单元格设置回初始状态,即白色 我不知道如何让这个按钮改变所有单元格的状态。单元的数量可以在121到529之间变化(取决于所选的布局大小)Reactjs 父组件如何重置React中的多个子组件,reactjs,react-hooks,Reactjs,React Hooks,我正在写一个应用程序,它由一个巨大的正方形网格组成。每个正方形(或单元)保持其自身的状态。单击单个单元格会更改其颜色(该单元格使用useState() 我想要一个重置按钮,将所有单元格设置回初始状态,即白色 我不知道如何让这个按钮改变所有单元格的状态。单元的数量可以在121到529之间变化(取决于所选的布局大小) 我完全接受任何建议 您可以使用上下文并将所有单元格包装在上下文.提供者中,然后在单元格中使用效果钩子侦听上下文的结果如果上下文发生更改,您可以将每个单元格的状态更改为其初始状态,如下所
我完全接受任何建议 您可以使用
上下文
并将所有单元格
包装在上下文.提供者
中,然后在单元格
中使用效果钩子侦听上下文的结果如果上下文发生更改,您可以将每个单元格的状态更改为其初始状态,如下所示:
//in resetContext.js
const ResetContext = React.createContext();
const useResetContext = () => React.useContext(resetContext);
//in resetContextProvider.js
const ResetContextProvider = () => {
const [reset, setReset] = React.useState(false);
const providerValue = {reset, setReset}
return (
<ResetContext.Provider value={providerValue}>
//put your Cells in here
</ResetContext.Provider>
)
}
// in Cells
const initialValue = 'something';
const Cell = () => {
const [cellState, setCellState] = React.useState(initialValue)
const resetObj = useResetContext();
React.useEffect(() => {
if(reset){
setCellState(initialValue)
}
}, [resetObj])
return <div /> // or whatever your components are
}
//在resetContext.js中
const ResetContext=React.createContext();
const useResetContext=()=>React.useContext(resetContext);
//在resetContextProvider.js中
const ResetContextProvider=()=>{
const[reset,setReset]=React.useState(false);
const providerValue={reset,setReset}
返回(
//把你的手机放在这里
)
}
//在牢房里
const initialValue='something';
常量单元格=()=>{
常量[cellState,setCellState]=React.useState(初始值)
const resetObj=useResetContext();
React.useffect(()=>{
如果(重置){
setCellState(初始值)
}
},[resetObj])
return//或任何组件
}
最简单的解决方案是实际更改网格元素公共父元素的键,该键强制所有子元素重新装载,并重置其所有状态
示例演示
类子级扩展React.Component{
状态={
柜台:0
}
render(){
返回(
{this.state.counter}this.setState(prev=>({counter:prev.counter+1}))}>增量
)
}
}
类应用程序扩展了React.Component{
状态={
艾伦基:0,,
}
render(){
返回(
{[…数组.from(新数组(10))].map((项,索引)=>{
返回
})}
{this.setState(prev=>({elemKey:{prev.elemKey+1)%2}))}>Reset
)
}
}
ReactDOM.render(,document.getElementById('app'))代码>
请提供一个如何构建网格的示例代码。使用道具更改子级中的状态,如果道具更改,则会导致重新渲染每个组件都必须负责其自身的状态。如果要从父组件重置每个正方形的状态,这可能意味着该状态归父组件所有,并应通过属性转发给子组件。因此,您的方形组件将变为从属和无状态,并且只有父组件才会有状态。我不确定如何让父组件为如此多的子组件维护状态?提升状态,将函数传递给子组件以操纵状态。见: