Ruby on rails Gem&x27;渲染同步';不';t部分更新(Rails 4.2.4)
使用Rails 4.2.4、Faye 1.1.2、Thin 1.6.4、Render_sync 0.5.0。 在gem'render_sync'文档中做了一切(所有必要的设置)并运行了rackup sync.ru-E产品,但什么都没有:没有自动部分更新,在创建新游戏时也没有错误。我只能通过手动重新加载来更新页面,但这不是我真正想要的 都在开发环境中 我完全不知道是什么问题。求求你,救命 我的代码中有: sync.yml game.rb views/sync/games/_queue.html.slimRuby on rails Gem&x27;渲染同步';不';t部分更新(Rails 4.2.4),ruby-on-rails,ruby,websocket,thin,faye,Ruby On Rails,Ruby,Websocket,Thin,Faye,使用Rails 4.2.4、Faye 1.1.2、Thin 1.6.4、Render_sync 0.5.0。 在gem'render_sync'文档中做了一切(所有必要的设置)并运行了rackup sync.ru-E产品,但什么都没有:没有自动部分更新,在创建新游戏时也没有错误。我只能通过手动重新加载来更新页面,但这不是我真正想要的 都在开发环境中 我完全不知道是什么问题。求求你,救命 我的代码中有: sync.yml game.rb views/sync/games/_queue.html.s
# Faye
development:
server: "http://localhost:9292/faye"
adapter_javascript_url: "http://localhost:9292/faye/faye.js"
auth_token: DEVELOPMENT_SECRET_TOKEN
adapter: "Faye"
async: true
class Game < ActiveRecord::Base
sync :all
sync_scope :sync_started_today, -> { Game.registered }
...
class GamesController < ApplicationController
load_and_authorize_resource
enable_sync
...
def create
if @game.save
sync_new @game
redirect_to games_path, notice: t('entry_added')
else
render :new, status: :unprocessable_entity
end
end
def queue
end
...
= sync partial: 'queue', collection: Game.sync_started_today
.div
= game.try(:team)
...