Rust 树型数据结构的实现

Rust 树型数据结构的实现,rust,borrowing,Rust,Borrowing,我想实现一个树数据结构。我有一个节点结构,希望它包含对子节点s的引用。我试过: use std::collections::*; #[derive(Debug)] struct Node { value: String, children: HashMap<String, Node>, } impl Node { fn new(value: String) -> Self { Node { value: va

我想实现一个树数据结构。我有一个
节点
结构,希望它包含对子
节点
s的引用。我试过:

use std::collections::*;

#[derive(Debug)]
struct Node {
    value: String,
    children: HashMap<String, Node>,
}


impl Node {
    fn new(value: String) -> Self {
        Node {
            value: value,
            children: HashMap::new(),
        }
    }

    fn add_child(&mut self, key: String, value: String) -> &mut Node {
        let mut node = Node::new(value);
        self.children.insert(key, node);
        &mut node
    }
}


fn main() {
    let mut root_node = Node::new("root".to_string());
    root_node.add_child("child_1_1".to_string(), "child_1_1_value".to_string());
}

如何实现这一点?

在这种情况下,实际上需要查看编译器输出中的第二条错误消息:

错误[E0382]:使用移动值:`node`
-->src/main.rs:22:10
|
21 | self.children.insert(键,节点);
|----值移到了这里
22 |&多节点
|^^^^^移动后此处使用的值
|
=注意:发生移动是因为'node'具有'node'类型,而该类型不实现'Copy'特性
变量
节点
被移动到第21行的hashmap中。你以后不能用它!在Rust中,我们有移动语义,这意味着默认情况下移动所有内容,而不是默认情况下克隆(C++)或默认情况下引用(Java)。您想返回对hashmap中
节点
对象的引用

一种简单的方法是插入
节点
,然后从hashmap中获取值:

let mut node = Node::new(value);
self.children.insert(key.clone(), node);
self.children.get_mut(key).unwrap()
这应该清楚地说明函数的实际功能。但是,该代码有一些缺点:首先,我们必须克隆
(插入和查询需要它),其次,hashmap需要计算两次键的散列,这不是很有效

幸运的是,Rust的
HashMap
有一个很好的解决方案。我们可以这样更改功能:

self.children.entry(key).or_insert_with(|| Node::new(value))
这是
add\u child()
的全部内容!然而,现在我们注意到。。。如果hashmap已经包含了一个与给定键相关的值,我们还没有真正考虑应该发生什么!在上面的代码中,保留并返回旧值。如果要执行其他操作(例如替换值),可以在
条目
对象上使用
匹配

let node = Node::new(value);
match self.children.entry(key) {
    Entry::Occupied(e) => {
        // Maybe you want to panic!() here... but we will just 
        // replace the value:
        e.insert(node);  // discarding old value...
        e.get_mut()
    }
    Entry::Vacant(e) => insert(node),
}

可能是@Shepmaster的副本,可能不是。存在多个问题,但OP希望将新创建的值插入到hashmap中,并返回对hashmap中的值的引用(请参阅第二个错误,在本例中更重要)。