Rust 同时可变地访问同一结构的不同字段
我正试着用Rust写一个纸牌游戏,但在借书台遇到了一些麻烦。我主要的Rust 同时可变地访问同一结构的不同字段,rust,mutable,borrow-checker,lifetime-scoping,Rust,Mutable,Borrow Checker,Lifetime Scoping,我正试着用Rust写一个纸牌游戏,但在借书台遇到了一些麻烦。我主要的结构是游戏,看起来像这样 struct Game { players: HashMap<String, Player>, deck: Vec<Card>, } 现在我自然想从Game.deck impl Game { fn draw_cards(&mut self, num: usize) -> Option<Vec<Card>> {
结构
是游戏
,看起来像这样
struct Game {
players: HashMap<String, Player>,
deck: Vec<Card>,
}
现在我自然想从Game.deck
impl Game {
fn draw_cards(&mut self, num: usize) -> Option<Vec<Card>> {
if self.deck.len() >= num {
let mut cards: Vec<Card> = Vec::new();
for _ in 0..num {
cards.push(self.deck.pop().unwrap());
}
Some(cards)
} else {
None
}
}
}
这不起作用,因为迭代键时会借用self
,但必须可变地借用才能调用draw\u to\u player
:
error[E0502]:无法将“*self”作为可变项借用,因为“self.players”也作为不可变项借用
-->src/main.rs:48:13
|
47 |用于self.players.keys()中的名称{
|------此处发生不可变借用
48 |自我。平局球员(姓名,2);
|^^^^^此处发生可变借用
49 | }
|-不可变的借阅到此结束
如何解决这个问题?尝试内部易变性:-),可能使用RefCell?。大声思考…尝试内部易变性:-),可能使用RefCell?。大声思考。。。
struct Card {
text: String,
}
impl Game {
fn draw_cards(&mut self, num: usize) -> Option<Vec<Card>> {
if self.deck.len() >= num {
let mut cards: Vec<Card> = Vec::new();
for _ in 0..num {
cards.push(self.deck.pop().unwrap());
}
Some(cards)
} else {
None
}
}
}
impl Game {
fn draw_to_player(&mut self, name: &String, num: usize) -> Result<(), ()> {
let cards = self.draw_cards(num);
match cards {
Some(mut cards) => {
let player = self.players.get_mut(name);
match player {
Some(player) => {
player.hand.append(&mut cards);
Ok(())
},
None => Err(()),
}
},
None => Err(()),
}
}
fn draw_for_all(&mut self) {
for name in self.players.keys() {
self.draw_to_player(name, 2);
}
}