如何在scala中处理将来发生的异常
我在play框架中编写了一个控制器方法,该方法调用一个函数,该函数返回一个将来也可能抛出异常的函数。我很难弄清楚如何捕获和处理该异常 以下是我尝试过的:如何在scala中处理将来发生的异常,scala,playframework,playframework-2.1,Scala,Playframework,Playframework 2.1,我在play框架中编写了一个控制器方法,该方法调用一个函数,该函数返回一个将来也可能抛出异常的函数。我很难弄清楚如何捕获和处理该异常 以下是我尝试过的: def openIDCallback = Action { implicit request => Async ( Try(OpenID.verifiedId) match { case Failure(thrown) => { PurePromise(Ok("failed
def openIDCallback = Action { implicit request =>
Async (
Try(OpenID.verifiedId) match {
case Failure(thrown) => {
PurePromise(Ok("failed: " + thrown))
}
case Success(successResult) => {
successResult.map( userInfo => {
Ok(userInfo.id + "\n" + userInfo.attributes)
})
}
}
)
}
OpenID.verifiedId是Play的OpenID api中返回未来[UserInfo]的函数。下面是该函数的来源:
def verifiedId(queryString: Map[String, Seq[String]]): Future[UserInfo] = {
(queryString.get("openid.mode").flatMap(_.headOption),
queryString.get("openid.claimed_id").flatMap(_.headOption)) match { // The Claimed Identifier. "openid.claimed_id" and "openid.identity" SHALL be either both present or both absent.
case (Some("id_res"), Some(id)) => {
// MUST perform discovery on the claimedId to resolve the op_endpoint.
val server: Future[OpenIDServer] = discovery.discoverServer(id)
server.flatMap(directVerification(queryString))(internalContext)
}
case (Some("cancel"), _) => PurePromise(throw Errors.AUTH_CANCEL)
case _ => PurePromise(throw Errors.BAD_RESPONSE)
}
}
如上所示,函数可以返回PurePromise(throw Errors.AUTH\u CANCEL)和PurePromise(throw Errors.BAD\u RESPONSE)。我尝试的解决方案正确地处理了成功,但在异常情况下,我得到:
play.api.Application$$anon$1: Execution exception[[AUTH_CANCEL$: null]]
我的问题是如何在我的控制器方法中捕获和处理这些异常?您应该使用
Future
的recover
方法,而不是像这样尝试:
Async (
OpenID.verifiedId.
map{userInfo => Ok(userInfo.id + "\n" + userInfo.attributes)}.
recover{ case thrown => Ok("failed: " + thrown) }
)
Try
可以在verifiedId
引发异常而不是返回Future
时帮助您。在您的情况下,verifiedId
成功返回Future
(即使此Future
中会出现异常)。谢谢-我确实查看了recover,但不理解PartialFunction的概念。您的示例为我工作并澄清了这个概念。@KresimirNesek:部分函数(和模式匹配)是scala中最重要和最有用的工具之一。见9。模式匹配
中的部分。