Sprite kit 确定一个SKPhysics实体是否完全包含在另一个SKPhysics实体中

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我正在做一个七巧板游戏,我试图确定一个三角形块何时在一个更大的目标模板块内。请看一个例子


我已经查看了有关stackoverflow的文档和信息,但还没有找到一种优雅的方法来确定一个SKNode的物理体是否完全包含在另一个SKNode的物理体中。

您应该使用两个不同的SKPhysical体,它们的大小都与目标模板块的大小相同。一个是基于边缘的物理体,另一个是基于体积的物理体。如果三角形块位于较大的模板块内,则基于边缘的物理体将不会与块接触,但基于体积的物理体将接触


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