Sprite kit 多个SpriteKitView的性能是否正常?

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我还没有看到任何建议你不应该有多个SKViews或SPRITEKITTVIEWS

它们是否共享相同的底层图形上下文/金属资源

为什么我不应该使用多个skview/spritekitview

我的用例是创建多个时间线,这些时间线一起显示在列表中,并在显示各自的配置UI时独立显示

如果我用一个SKView来实现这一点,我将不得不做一些工作来在时间线列表中显示一个时间线

问题是多个SKViews/SpriteKitViews是个坏主意吗