Sprite kit 敌人的不同行动

Sprite kit 敌人的不同行动,sprite-kit,Sprite Kit,我正在用精灵工具包制作一个二维游戏,这是一个关于一个冰元素跳跃,穿过冰块,躲避火元素射出的火球的游戏。我想让火元素在屏幕右侧上下移动。屏幕是水平的。我试图让火元素沿着y轴上下移动到某个点,然后上升到某个点并重复。然而,我不太清楚如何做到这一点。救命啊 有几种方法可以做到这一点,但我的第一个猜测是对冰元素施加脉冲 请参阅本文参考-有几种方法可以做到这一点,但我的第一个猜测是对冰元素施加脉冲 请参阅本文以供参考-谢谢大家的帮助。我想出了如何让我的敌人以我想要的方式无限移动 let move1 = S

我正在用精灵工具包制作一个二维游戏,这是一个关于一个冰元素跳跃,穿过冰块,躲避火元素射出的火球的游戏。我想让火元素在屏幕右侧上下移动。屏幕是水平的。我试图让火元素沿着y轴上下移动到某个点,然后上升到某个点并重复。然而,我不太清楚如何做到这一点。救命啊

有几种方法可以做到这一点,但我的第一个猜测是对冰元素施加脉冲


请参阅本文参考-

有几种方法可以做到这一点,但我的第一个猜测是对冰元素施加脉冲


请参阅本文以供参考-

谢谢大家的帮助。我想出了如何让我的敌人以我想要的方式无限移动

let move1 = SKAction.moveToY(CGPoint: size.width * //int)

let move2 = SKAction.moveToY(CGPoint: size.width * //int)

let sequence = SKAction.sequence([move1, move2])

let repeat = SKAction.repeatForever(sequence)

//enemy.run(repeat)

谢谢大家的帮助。我想出了如何让我的敌人以我想要的方式无限移动

let move1 = SKAction.moveToY(CGPoint: size.width * //int)

let move2 = SKAction.moveToY(CGPoint: size.width * //int)

let sequence = SKAction.sequence([move1, move2])

let repeat = SKAction.repeatForever(sequence)

//enemy.run(repeat)
听起来这会奏效的。在SKAction序列和bob's your叔叔的序列中,将其中的一些序列放在一起。听起来这会奏效的。在SKAction序列和bob's your叔叔的序列中,将其中的一些序列放在一起。