Sprite kit 如何使用ArKit 1.5计算SpriteKit坐标上的图像大小?
我读到了这个关于识别图像的答案。但我仍然不明白这个答案:“如果你想知道大小/范围,你可以从检测到的参考图像的物理大小中得到” 我可以从SceneKit上的属性“physicalSize”创建一个SCNPlane,就像Apple示例一样,但它是现实世界中的米单位。SpriteKit坐标的单位是像素,所以我不能在SpriteKit上使用它。当ArKit在SpriteKit上检测到图像对象时,“CalculateAcumeratedFrame”和“frame”属性为零,因此我不知道SpriteKit坐标上的图像大小。我仍然不知道如何在SpriteKit坐标上计算图像大小Sprite kit 如何使用ArKit 1.5计算SpriteKit坐标上的图像大小?,sprite-kit,arkit,Sprite Kit,Arkit,我读到了这个关于识别图像的答案。但我仍然不明白这个答案:“如果你想知道大小/范围,你可以从检测到的参考图像的物理大小中得到” 我可以从SceneKit上的属性“physicalSize”创建一个SCNPlane,就像Apple示例一样,但它是现实世界中的米单位。SpriteKit坐标的单位是像素,所以我不能在SpriteKit上使用它。当ArKit在SpriteKit上检测到图像对象时,“CalculateAcumeratedFrame”和“frame”属性为零,因此我不知道SpriteKit坐
对不起,我的英语不好。你找到解决办法了吗?我找到了。我们需要计算照片和照相机之间的距离。