Sproutcore自定义getter/setter
在Sproutcore中,我使用通用setter/getter方法,如下所示:Sproutcore自定义getter/setter,sproutcore,Sproutcore,在Sproutcore中,我使用通用setter/getter方法,如下所示: foo.set('bar', newValue ); val = foo.get('bar'); 这与Objective-c完全不同,我如何编写定制的getter/setter 编辑 多亏了那些帮助过我的人,这样做的方法是 bar: function( propKey, propVal ) { if(propVal===undefined) { // called as getter method
foo.set('bar', newValue );
val = foo.get('bar');
这与Objective-c完全不同,我如何编写定制的getter/setter
编辑
多亏了那些帮助过我的人,这样做的方法是
bar: function( propKey, propVal ) {
if(propVal===undefined) { // called as getter method
var computedBarValue = ...
return computedBarValue;
} else {
this.bar = propVal + ... // called as setter method
}
}.property()
如您所见,有一个方法是getter和setter
如果你打电话
val = foo.get('bar');
方法参数“propVal”将是未定义的
如果你打电话
foo.set('bar', newValue );
方法参数“propVal”将是newValue自定义setter/getter函数的外观如下:
bar: function(key, value){
if(value != undefined){
this._bar = value;
}
return this._bar;
}
这将简单地获取/设置值。要在片场上进行smth,只需在此之后添加所需内容。_bar=value,要在get上进行smth,只需在value==undefined时添加即可。您好,谢谢您的回答-我认为这几乎是行不通的。。但是我会尝试做一些测试,也许会用更多的细节来扩展这个问题