生锈和#x27;s'String'和'str`?

生锈和#x27;s'String'和'str`?,string,rust,String,Rust,为什么锈有String和str?String和str之间有什么区别?什么时候使用String而不是str,反之亦然?其中一个是否已被弃用?,仅用作&str,是一个字符串片段,是对UTF-8字节数组的引用 是以前的~str,一种可扩展的、自有的UTF-8字节数组。String是动态堆字符串类型,如Vec:需要拥有或修改字符串数据时使用它 str是内存中某个位置动态长度的UTF-8字节的不可变1序列。由于大小未知,因此只能在指针后面处理它。这意味着str最常见的形式是&str:对某些UTF-8数据的

为什么锈有
String
str
String
str
之间有什么区别?什么时候使用
String
而不是
str
,反之亦然?其中一个是否已被弃用?

,仅用作
&str
,是一个字符串片段,是对UTF-8字节数组的引用


是以前的
~str
,一种可扩展的、自有的UTF-8字节数组。

String
是动态堆字符串类型,如
Vec
:需要拥有或修改字符串数据时使用它

str
是内存中某个位置动态长度的UTF-8字节的不可变1序列。由于大小未知,因此只能在指针后面处理它。这意味着
str
最常见的形式是
&str
:对某些UTF-8数据的引用,通常称为“字符串片段”或“片段”。只是一些数据的视图,这些数据可以在任何地方,例如

  • 在静态存储中:字符串文本
    “foo”
    是一个
    和静态str
    。数据被硬编码到可执行文件中,并在程序运行时加载到内存中

  • 在堆内分配
    字符串
    :字符串的数据

  • 在堆栈上:例如,下面创建一个堆栈分配的字节数组,然后获取一个:

总之,如果您需要自己的字符串数据(如将字符串传递给其他线程,或在运行时构建它们),请使用
String
;如果您只需要字符串的视图,请使用
&str

这与向量
Vec
和切片
&[T]
之间的关系相同,并且与一般类型的按值
T
和按引用
&T
之间的关系相似


1 A
str
为固定长度;您不能将字节写入结尾之外,或留下尾随的无效字节。由于UTF-8是一种可变宽度编码,因此在许多情况下,这有效地迫使所有
str
s都是不可变的。一般来说,突变需要比以前写入更多或更少的字节(例如,将
a
(1字节)替换为
ä
(2+字节)将需要在
str中留出更多空间)。有一些特定的方法可以就地修改
&mut str
,主要是那些只处理ASCII字符的方法,如


2允许类似于
Rc
的内容用于自Rust 1.2以来计数为UTF-8字节的引用序列。RISE 1.21允许创建这些类型。

< P>我有C++背景,我认为在C++中考虑<代码>字符串和<代码>和STR>代码>非常有用:

  • 生锈的
    字符串
    就像
    std::String
    ;它拥有内存,并负责管理内存
  • 锈迹
    &str
    类似于
    char*
    (但有点复杂);它将我们指向块的开头,就像您可以获得指向
    std::string
    内容的指针一样
他们两个会消失吗?我不这么认为。它们有两个目的:

String
保留缓冲区,使用起来非常实用
&str
是轻量级的,应该用于“查看”字符串。您可以搜索、分割、解析甚至替换块,而无需分配新内存

&str
可以查看
字符串的内部,因为它可以指向某个字符串文本。以下代码需要将文本字符串复制到
字符串
托管内存中:

let a: String = "hello rust".into();
下面的代码允许您在不复制的情况下使用文本本身(尽管是只读的)


简单地说,
String
是存储在堆上的数据类型(就像
Vec
),您可以访问该位置

&str
是一种切片类型。这意味着它只是对堆中某个地方已经存在的
字符串的引用


&str
在运行时不进行任何分配。因此,出于内存原因,您可以在
字符串上使用
&str
。但是,请记住,在使用
&str
时,您可能需要处理显式生命周期。

它们实际上完全不同。首先,一个
str
只不过是一个类型级别的东西;它只能在类型级别进行推理,因为它是所谓的动态大小类型(DST)。
str
占用的大小在编译时是未知的,取决于运行时信息-它不能存储在变量中,因为编译器需要在编译时知道每个变量的大小。
str
在概念上只是一行
u8
字节,保证它形成有效的UTF-8。这排有多大?在运行时之前没有人知道,因此它不能存储在变量中

有趣的是,运行时确实存在
&str
或任何指向
str
的指针,如
。这就是所谓的“胖指针”;它是一个带有额外信息的指针(在本例中是指它指向的对象的大小),因此它是两倍大。事实上,
&str
字符串非常接近(但与
&String
不同)。A
&str
是两个单词;一个指针指向
str
的第一个字节,另一个数字描述
str
的长度

与所说的相反,
str
不需要是不变的。如果您可以获得一个
&mut str
作为指向
str
的独占指针,那么您可以对其进行变异,并且所有变异的安全函数都可以保证UTF-8约束得到支持,因为如果违反了UTF-8约束,那么我们将有未定义的行为,因为库假定此约束为真,并且不检查它

那么什么是
字符串
?那是
let a: String = "hello rust".into();
let a: &str = "hello rust";
let string: String   = "a string".to_string();
let substring1: &str = &string[1..3];
let substring2: &str = &string[2..4];
#[derive(PartialOrd, Eq, Ord)]
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub struct String {
    vec: Vec<u8>,
}
let mut word = "hello world";
word[0] = 's';
word.push('\n');
let mut s = "Per Martin-Löf".to_string();
{
    let (first, last) = s.split_at_mut(3);
    first.make_ascii_uppercase();
    assert_eq!("PER", first);
    assert_eq!(" Martin-Löf", last);
}
assert_eq!("PER Martin-Löf", s);
+----+-----+-----+-----+-----+----+----+-----+-----+-----+-----+
|  H |  e  |  l  |  l  |  o  |    |  W |  o  |  r  |  l  |  d  |
+----+-----+-----+-----+-----+----+----+-----+-----+-----+-----+

+----+-----+-----+-----+-----+----+----+-----+-----+-----+-----+
| 72 | 101 | 108 | 108 | 111 | 32 | 87 | 111 | 114 | 108 | 100 |
+----+-----+-----+-----+-----+----+----+-----+-----+-----+-----+
fn main(){
  let hello = String::("hello");
  let any_char = hello[0];//error
}
fn main(){
  let hello = String::("hello");
  for c in hello.chars() {
    println!("{}",c);
  }
}
fn main(){
  let hello = String::("String are cool");
  let any_char = &hello[5..6]; // = let any_char: &str = &hello[5..6];
  println!("{:?}",any_char);
}
fn main() {
  let s: &str = "hello"; // &str
  let s: String = s.to_uppercase(); // String
  println!("{}", s) // HELLO
}
fn say_hello(to_whom: &str) { //type coercion
     println!("Hey {}!", to_whom) 
 }


fn main(){
  let string_slice: &'static str = "you";
  let string: String = string_slice.into(); // &str => String
  say_hello(string_slice);
  say_hello(&string);// &String
 }
 // String is at heap, and can be increase or decrease in its size
// The size of &str is fixed.
fn main(){
  let a = "Foo";
  let b = "Bar";
  let c = a + b; //error
  // let c = a.to_string + b;
}
use std::mem;

fn main() {
    // on 64 bit architecture:
    println!("{}", mem::size_of::<&str>()); // 16
    println!("{}", mem::size_of::<String>()); // 24

    let string1: &'static str = "abc";
    // string will point to `static memory which lives through the whole program

    let ptr = string1.as_ptr();
    let len = string1.len();

    println!("{}, {}", unsafe { *ptr as char }, len); // a, 3
    // len is 3 characters long so 3
    // pointer to the first character points to letter a

    {
        let mut string2: String = "def".to_string();

        let ptr = string2.as_ptr();
        let len = string2.len();
        let capacity = string2.capacity();
        println!("{}, {}, {}", unsafe { *ptr as char }, len, capacity); // d, 3, 3
        // pointer to the first character points to letter d
        // len is 3 characters long so 3
        // string has now 3 bytes of space on the heap

        string2.push_str("ghijk"); // we can mutate String type, capacity and length will aslo change
        println!("{}, {}", string2, string2.capacity()); // defghijk, 8

    } // memory of string2 on the heap will be freed here because owner goes out of scope

}