String 统一字符串压缩/编码

String 统一字符串压缩/编码,string,unity3d,compression,String,Unity3d,Compression,我见过很多用unity制作的android游戏,其中有一些编码字符串如下: ad6dc9d41349fdc2b3c85f9dfa48a4ebd4accc7b457811e2bda0b7ea19e6a424e81f7a76d35a7bd2d3002ae4fcd95083d139fb34e6644575a797a798b423507c3b398e9fa8ca40db131d05040ca69b4b9bffc653ce568fc74296b2cd3c5d5aab9d3895a05b98bfe578f0

我见过很多用unity制作的android游戏,其中有一些编码字符串如下:

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我的问题是这些字符串是如何构建的? 它们只是被压缩或编码的吗?如何在统一中实际使用它们? 有没有办法不使用unity解压/生成它们

编辑:该字符串来自android应用程序的PackageName.xml文件,该文件位于/data中的数据文件夹中。
文件中的其他字符串是常规字符串。但这一个被命名为玩家数据。

它是十六进制编码的数据,可以是任何东西。解码后的版本看起来很不透明,可能是加密值?您可能需要尝试更多的上下文(例如,这些值究竟来自何处?)@nemequ I添加了信息。它可能表示任何已编码的内容,也可能是表示服务器上玩家数据ID的唯一密钥。也可能是用于设备和服务器之间通信以进行加密的玩家公钥。@fafase该游戏完全可以在脱机模式下玩。可以在本地保存值,但为了创建连接到服务器或游戏中心时,需要密钥。如今,离线游戏越来越少,但想想《愤怒的小鸟》,你可以离线玩,但如果有连接,你的分数会被发送到服务器上的排行榜上。