String 字符串到表

String 字符串到表,string,lua,lua-table,String,Lua,Lua Table,我知道这是个很奇怪的问题, 但是假设我有这种类型的字符串 local string_1 = "{ [name] = "string_1", [color] = "red" }" local string_2 = "{ [name] = "string_2", [color] = "blue" }" local string_3 = "{ [name] = "string_3", [color] = "green" }" 我能用table.insert或其他东西把它们变成这个吗 local ta

我知道这是个很奇怪的问题, 但是假设我有这种类型的字符串

local string_1 = "{ [name] = "string_1", [color] = "red" }"
local string_2 = "{ [name] = "string_2", [color] = "blue" }"
local string_3 = "{ [name] = "string_3", [color] = "green" }"
我能用table.insert或其他东西把它们变成这个吗

local table_1 = {
    { [name] = "string_1", [color] = "red" };
    { [name] = "string_2", [color] = "blue" };
    { [name] = "string_3", [color] = "green" };
}

在我看来,您需要解析一些JSON字符串。这可以通过使用或…

来完成,这些字符串似乎是Lua代码。假设这些字符串的格式是固定的,即不能选择JSON或其他表示形式,那么正确的做法可能是将它们作为Lua代码加载并执行。不过,您可能希望对代码进行沙箱处理,这取决于这些字符串的来源

Lua5.1和Lua5.2的实现方式有所不同。您使用的是哪个版本


下面是一个在Lua5.1中实现的示例。我在这里假设您的示例输入实际上不是您想要的,并且
name
color
是字符串键,而不是变量的引用。如果它们是变量,你就需要处理环境

local strings = {
    "{ name = \"string_1\", color = \"red\" }",
    "{ name = \"string_1\", color = \"red\" }",
    "{ name = \"string_3\", color = \"green\" }"
}

-- parses a string that represents a Lua table and returns the table
local function parseString(str)
    local chunk = loadstring("return " .. str)
    -- Sandbox the function. Does it need any environment at all?
    -- Sample input doesn't need an environment. Let's make it {} for now.
    setfenv(chunk, {})
    return chunk()
end

local tables = {}
for _, str in ipairs(strings) do
    table.insert(tables, parseString(str))
end

这在Lua5.1和5.2中都适用

local string_1 = '{ [name] = "string_1", [color] = "red" }'
local string_2 = '{ [name] = "string_2", [color] = "blue" }'
local string_3 = '{ [name] = "string_3", [color] = "green" }'

local function str2tbl(str)
   return assert((loadstring or load)('return '..str:gsub('%[(.-)]','["%1"]')))()
end

local table_1 = {}
table.insert(table_1, str2tbl(string_1))
table.insert(table_1, str2tbl(string_2))
table.insert(table_1, str2tbl(string_3))

我假设字符串实际上类似于
“{[name]=“string\u 1\”,[color]=“red\”}”
?此外,您是否打算让键引用变量
name
color
,而不是字符串
name
color
,这取决于这些字符串的来源,这可能是非常危险的,因为您没有沙箱。而且,这在Lua5.1中不起作用<代码>加载()不能接受字符串。@KevinBallard-谢谢。固定的。