Swift 强制iOS将文件上载到iCloud

Swift 强制iOS将文件上载到iCloud,swift,icloud,Swift,Icloud,我正在编写一个应用程序,使用iCloud文档在不同设备之间同步数据。 我遇到的问题是,在将文件从一个设备保存到iCloud后(在本例中,两个设备都是模拟器,注册到同一个iCloud帐户),该文件似乎从另一个设备不存在(或者,当两个模拟器都打开时,“到达”需要30-40分钟以上) 我想可能有一个API来强制文件同步,但似乎没有这样的API(在NSFileManager上) 我用来写文件的代码是(我只上传了相关代码): 用于读取文件的代码: let coord = NSFileCoordinator

我正在编写一个应用程序,使用iCloud文档在不同设备之间同步数据。 我遇到的问题是,在将文件从一个设备保存到iCloud后(在本例中,两个设备都是模拟器,注册到同一个iCloud帐户),该文件似乎从另一个设备不存在(或者,当两个模拟器都打开时,“到达”需要30-40分钟以上)

我想可能有一个API来强制文件同步,但似乎没有这样的API(在
NSFileManager
上)

我用来写文件的代码是(我只上传了相关代码):

用于读取文件的代码:

let coord = NSFileCoordinator();
let err : NSErrorPointer = NSErrorPointer();
do{
 if (currDir != nil && isOnIcloud){
  try NSFileManager.defaultManager().startDownloadingUbiquitousItemAtURL(currDir!);
 }
} catch { }
coord.coordinateReadingItemAtURL(currVersionDir!, options: .WithoutChanges, error: err, byAccessor: {(url : NSURL) in
do {
 currDbVersion = try NSString(contentsOfFile: currVersionDir!.path!, encoding: NSUTF8StringEncoding) as String;
} catch { }
});
协调器的使用是因为苹果的指示,即使没有它也不起作用

当这段代码在特定设备上运行时,它就工作了——文件被写入,并且可以读取。 当此代码在一台设备上运行时,该设备会在一段时间后关闭,而另一台设备会在稍后启动应用程序——几乎总是无法从其他设备访问该文件

我是否可以发出任何命令来强制上传文件? 你知道是什么阻止它被立即上传吗

我是iCloud的新手,它似乎行为不端,但我确信这是我做错的事情。。
谢谢

似乎只有在使用iOS模拟器时才会出现问题。 当使用两个实际设备时,同步在合理的时间内工作,因此我假设这是模拟器中的一个错误

此外,苹果公司建议在本地临时库中创建文件,并调用
NSFileManager.defaultManager().setounious(…
)将文件移动到iCloud(在上面的代码中,我最初在iCloud库中创建文件)


希望其他人会觉得它有用,我在这个问题上花了几天时间…

似乎只有在使用iOS模拟器时才会出现这个问题。 当使用两个实际设备时,同步在合理的时间内工作,因此我假设这是模拟器中的一个错误

此外,苹果公司建议在本地临时库中创建文件,并调用
NSFileManager.defaultManager().setounious(…
)将文件移动到iCloud(在上面的代码中,我最初在iCloud库中创建文件)

希望其他人会觉得它有用,我在这个问题上花了几天时间

let coord = NSFileCoordinator();
let err : NSErrorPointer = NSErrorPointer();
do{
 if (currDir != nil && isOnIcloud){
  try NSFileManager.defaultManager().startDownloadingUbiquitousItemAtURL(currDir!);
 }
} catch { }
coord.coordinateReadingItemAtURL(currVersionDir!, options: .WithoutChanges, error: err, byAccessor: {(url : NSURL) in
do {
 currDbVersion = try NSString(contentsOfFile: currVersionDir!.path!, encoding: NSUTF8StringEncoding) as String;
} catch { }
});