Swift 如何使节点围绕摄影机旋转?

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我用的是ARKit和SceneKit, 我希望节点围绕用户的相机旋转,但不移动,仅当您以360度移动相机时,您可以查看其周围的节点,因为它们在相机周围保持相同的位置。 另外,如果你在现实世界中移动,我希望节点跟随摄影机

我设法把这两件事分开做,但不能同时做在一起

我怎样才能做到


谢谢。

一个解决方案是使用
SCNReplicatorConstraint
replicatesOrientation=NO
一起使用,这样节点会随着相机移动,但不会随相机旋转。

我相信你的问题太宽泛了,无法回答……非常具体、复杂,是的,但能回答吗?谢谢!你帮了我很多!