Swift 如何将图像分割到另一个ViewController并在ImageView中显示?
以下代码允许用户从gallery中选择图像,或通过ImageView在ViewController中拍照并显示。我想在这里做的是将从gallery中拍摄或选择的图像传递给另一个ViewController,并将其显示在ImageView中。理想情况下,选择或拍摄图片后,ViewController会立即更改为第二个ViewController,并在ImageView中显示图像 如何做到这一点?谢谢Swift 如何将图像分割到另一个ViewController并在ImageView中显示?,swift,image,imageview,segue,viewcontroller,Swift,Image,Imageview,Segue,Viewcontroller,以下代码允许用户从gallery中选择图像,或通过ImageView在ViewController中拍照并显示。我想在这里做的是将从gallery中拍摄或选择的图像传递给另一个ViewController,并将其显示在ImageView中。理想情况下,选择或拍摄图片后,ViewController会立即更改为第二个ViewController,并在ImageView中显示图像 如何做到这一点?谢谢 import Foundation import UIKit import MobileCoreS
import Foundation
import UIKit
import MobileCoreServices
import AssetsLibrary
import AVFoundation
import SystemConfiguration
class ViewController: UIViewController, UITextViewDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, UITextFieldDelegate, UIPopoverControllerDelegate, UIAlertViewDelegate {
var controller = UIImagePickerController()
var assetsLibrary = ALAssetsLibrary()
var selectedImage = UIImageView ()
private var image: UIImage? // THIS ONE
@IBOutlet weak var btnClickMe: UIButton!
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
var picker:UIImagePickerController?=UIImagePickerController()
var popover:UIPopoverController?=nil
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
picker!.delegate=self
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
@IBAction func btnImagePickerClicked(sender: AnyObject)
{
let alert:UIAlertController=UIAlertController(title: "Choose Image", message: nil, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)
let cameraAction = UIAlertAction(title: "Camera", style: UIAlertActionStyle.Default)
{
UIAlertAction in
self.openCamera()
}
let gallaryAction = UIAlertAction(title: "Gallery", style: UIAlertActionStyle.Default)
{
UIAlertAction in
self.openGallary()
}
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: UIAlertActionStyle.Cancel)
{
UIAlertAction in
}
// Add the actions
picker?.delegate = self
alert.addAction(cameraAction)
alert.addAction(gallaryAction)
alert.addAction(cancelAction)
// Present the controller
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
{
self.presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)
}
else
{
popover=UIPopoverController(contentViewController: alert)
popover!.presentPopoverFromRect(btnClickMe.frame, inView: self.view, permittedArrowDirections: UIPopoverArrowDirection.Any, animated: true)
}
}
func openCamera()
{
if(UIImagePickerController .isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera))
{
picker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
self .presentViewController(picker!, animated: true, completion: nil)
}
else
{
openGallary()
}
}
func openGallary()
{
picker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
{
self.presentViewController(picker!, animated: true, completion: nil)
}
else
{
popover=UIPopoverController(contentViewController: picker!)
popover!.presentPopoverFromRect(btnClickMe.frame, inView: self.view, permittedArrowDirections: UIPopoverArrowDirection.Any, animated: true)
}
}
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
imageView.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
image = imageView.image!
performSegueWithIdentifier("TEST", sender: self)
}
func imagePickerControllerDidCancel(picker: UIImagePickerController)
{
print("picker cancel.")
}
}
这是我的第二个ViewController
import UIKit
class ViewController2: UIViewController {
var Image = UIImage ()
@IBOutlet var imageView: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.image = Image
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
在类的顶部定义一个变量,类似于:
var selectedImage: UIImage
然后,当您在该视图控制器中设置该图像,在另一个视图控制器中,您只需显示在第一个控制器中设置的图像。在类的顶部定义一个变量,类似于:
var selectedImage: UIImage
然后,当您在该视图控制器中设置该图像,在另一个视图控制器中,只需显示您在第一个控制器中设置的图像。Edit 2
考虑到你的代码中有太多的错误,我将更具体一点
首先:您需要了解UIImage和UIImageView之间的区别
第二:如果要在用户选择图像后执行segue,则应调用didfishpickingmediaWithInfo
委托上的方法,如下所示:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
imageView.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
image = imageView.image!
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
}
此外,我还添加了一个名为“image”的新属性(应该称为“selectedImage”,但您可以稍后对其进行更改)
第三:在ViewController2上,需要将图像库设置为UIImageView
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.image = selectedImage
}
最后:在故事板中,选择ViewController,进入编辑器->嵌入->导航控制器
现在,应该可以了
选择图像后,请调用以下方法:
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
然后,您需要实现:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "mySegueToNextViewController" {
if let nextViewController = segue.destinationViewController as? NextViewController {
nextViewController.image = selectedImage
}
}
}
请记住,要使其发挥作用,您应该在NextViewController上拥有公共财产(就像Unis Barakat所说的)。
然后在NextViewController viewDidLoad()上,可以将图像设置为imageView
希望这有帮助 编辑2
考虑到你的代码中有太多的错误,我将更具体一点
首先:您需要了解UIImage和UIImageView之间的区别
第二:如果要在用户选择图像后执行segue,则应调用didfishpickingmediaWithInfo
委托上的方法,如下所示:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
{
picker .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
imageView.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
image = imageView.image!
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
}
此外,我还添加了一个名为“image”的新属性(应该称为“selectedImage”,但您可以稍后对其进行更改)
第三:在ViewController2上,需要将图像库设置为UIImageView
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.image = selectedImage
}
最后:在故事板中,选择ViewController,进入编辑器->嵌入->导航控制器
现在,应该可以了
选择图像后,请调用以下方法:
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
然后,您需要实现:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "mySegueToNextViewController" {
if let nextViewController = segue.destinationViewController as? NextViewController {
nextViewController.image = selectedImage
}
}
}
请记住,要使其发挥作用,您应该在NextViewController上拥有公共财产(就像Unis Barakat所说的)。
然后在NextViewController viewDidLoad()上,可以将图像设置为imageView
希望这有帮助 全局变量是糟糕的设计选择,如果要使用全局变量,至少应该使用单例。全局变量是糟糕的设计选择,如果要使用全局变量,至少应该使用单例。我已经更新了问题和代码。我实现了您建议的代码,但仍然无法使其正常工作。选择图像或拍摄图像时,ViewController不会更改为第二个,图像也不会显示在ImageView中的第二个视图控制器中。我已经正确设置了标识符,但仍然没有成功。您的错误是您正在创建UIImage的IBOutlet,而不是UIImageView<代码>@IBOutlet var image:UIImage代码>何时应该是
@IBOutlet var imageView:UIImageView代码>。另外,在覆盖func viewDidLoad()
中,需要如下设置UIImageView的image属性imageView.image=selectedImage
@dave我已经完成了这项工作,但是仍然没有运气,segue没有初始化,因此它没有切换视图。我已经正确设置了所有内容,并更新了上面的代码。我将向您发送一个下载链接。这是测试版本的下载链接,它显示了当用户选择图像时,您希望它如何正常工作,并移动到下一个视图控制器?我已更新了问题和代码。我实现了您建议的代码,但仍然无法使其正常工作。选择图像或拍摄图像时,ViewController不会更改为第二个,图像也不会显示在ImageView中的第二个视图控制器中。我已经正确设置了标识符,但仍然没有成功。您的错误是您正在创建UIImage的IBOutlet,而不是UIImageView<代码>@IBOutlet var image:UIImage代码>何时应该是@IBOutlet var imageView:UIImageView代码>。另外,在覆盖func viewDidLoad()
中,需要如下设置UIImageView的image属性imageView.image=selectedImage
@dave我已经完成了这项工作,但是仍然没有运气,segue没有初始化,因此它没有切换视图。我已经正确设置了所有内容,并更新了上面的代码。我将向您发送一个下载链接。这是测试版本的下载链接,它显示了它如何无法正常工作。您希望在用户选择图像后立即移动到下一个视图控制器?