Swift 斯威夫特·塞格表演了多次
我的应用程序中的segue被多次调用,这会导致视图持续“加载”,直到应用程序停止调用segue函数。这样做大约4次,直到完成为止。在代码中放置断点后,我注意到应用程序正在这两个函数之间跳转:Swift 斯威夫特·塞格表演了多次,swift,segue,Swift,Segue,我的应用程序中的segue被多次调用,这会导致视图持续“加载”,直到应用程序停止调用segue函数。这样做大约4次,直到完成为止。在代码中放置断点后,我注意到应用程序正在这两个函数之间跳转: if success { self.performSegueWithIdentifier("startGame", sender: "user") } 这是触发segue(用户滑动某物)的操作。然后转到下一个断点: if (segue.identifier == "startGame") {
if success {
self.performSegueWithIdentifier("startGame", sender: "user")
}
这是触发segue(用户滑动某物)的操作。然后转到下一个断点:
if (segue.identifier == "startGame") {
let destinationNavigationController = segue.destinationViewController as! GameViewController
destinationNavigationController.user = self.users[self.currentUser]
}
该应用程序在两个部分之间来回运行大约4次。在我的故事板中创建segue时,我确保将segue从视图控制器本身(而不是表/UI视图)连接到目标视图
我还能做些什么来解决这个问题
谢谢
push
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "startGame" {
let viewController = segue.destinationViewController as! GameViewController
// this next view controller should have property that will store passed value
viewController.user = self.users[self.currentUser]
}
}performSegueWithIdentifier("startGame", sender: self)
这与@james提供的代码有何不同?