Swift 如何让你的按钮只在它完成你想要的事情之后,像一个完成块
如何使场景在这两个功能完成之前不发生变化? 谢谢 代码:Swift 如何让你的按钮只在它完成你想要的事情之后,像一个完成块,swift,Swift,如何使场景在这两个功能完成之前不发生变化? 谢谢 代码: 不要将按钮直接链接到序列。将其链接到iAction。在iAction中编写您想要的代码,然后在步骤完成后使用performsguewithidentifier调用segue 谢谢,但我还是有点迷路。你能把我的行动写出来吗 let location = touch.locationInNode(self) if self.nodeAtPoint(location) == self.playButton { PlayPressDow
不要将按钮直接链接到序列。将其链接到iAction。在iAction中编写您想要的代码,然后在步骤完成后使用
performsguewithidentifier
调用segue 谢谢,但我还是有点迷路。你能把我的行动写出来吗
let location = touch.locationInNode(self)
if self.nodeAtPoint(location) == self.playButton {
PlayPressDown()
PressedPlay()
println(" PlayBtn Going to game play.")
var scene = SecondScene(size: self.size)
let sKView = self.view! as SKView
sKView.ignoresSiblingOrder = true
scene.size = sKView.bounds.size
let reveal = SKTransition.fadeWithDuration(1.1)
sKView.presentScene(scene, transition: reveal)