Swift 如何使用Sinch SDK以编程方式更改调用卷?

Swift 如何使用Sinch SDK以编程方式更改调用卷?,swift,xcode,sinch,callkit,audiosession,Swift,Xcode,Sinch,Callkit,Audiosession,此时,当我调用并尝试使用UI元素更改音量时,我只看到UI更改、音量滑块更改,但看不到设备音量。音量是静态的。 对于音量更改,我使用MPVolumeView static func adjustCurrentVolume(_ volume: Float) { let volumeView = MPVolumeView() guard let slider = volumeView.subviews.first(where: { $0 is UISl

此时,当我调用并尝试使用UI元素更改音量时,我只看到UI更改、音量滑块更改,但看不到设备音量。音量是静态的。 对于音量更改,我使用MPVolumeView

static func adjustCurrentVolume(_ volume: Float) {
        let volumeView = MPVolumeView()
        
        guard let slider = volumeView.subviews.first(where: { $0 is UISlider }) as? UISlider else { return }
        
        if volume > maximumVolume {
            currentVolume = maximumVolume
        } else if volume < minimumVolume {
            currentVolume = minimumVolume
        } else {
            currentVolume = volume
        }
        
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
            slider.value = currentVolume
        }
    }
呼叫:SinchRTC和CallKit。
通话中的音频会话处于播放和录制类别以及语音聊天模式。

查看MPVolumeview的开发者参考,您是否尝试过使用按钮设置音频输出路径。如果添加该按钮,您是否能够设置音频输出路径并按预期控制音量