Swift 你知道为什么我在添加声音时在精灵套件中出现这个错误吗?

Swift 你知道为什么我在添加声音时在精灵套件中出现这个错误吗?,swift,sprite-kit,Swift,Sprite Kit,*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因是:“在主捆绑包中找不到资源声音/jump.caf” *第一次抛出调用堆栈: 我在用智能手机发短信。希望这有帮助 让jumpSound=SKAction.playSoundFileNamedjump.caf,waitForCompletion:true; 自选跑步声音 应用程序找不到您的声音文件sounds/jump.caf。你在哪里以及如何将它添加到你的Xcode项目中?今晚同样的事情发生在我身上。在

*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因是:“在主捆绑包中找不到资源声音/jump.caf” *第一次抛出调用堆栈:


我在用智能手机发短信。希望这有帮助

让jumpSound=SKAction.playSoundFileNamedjump.caf,waitForCompletion:true;
自选跑步声音

应用程序找不到您的声音文件sounds/jump.caf。你在哪里以及如何将它添加到你的Xcode项目中?

今晚同样的事情发生在我身上。在添加新声音时,我的所有预先存在的声音都与目标断开连接。这导致了上面列出的碰撞。我必须选择每一个并重新选中目标框

另外,请确保在添加新声音时选中相同的框


我已经将声音添加到主Xcode项目中,就像我在Images中所做的一样。不用担心,我已经解决了这个问题……它的case sensitive没有在word lol中添加大写字母
override func touchesEnded(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
    if (gameOver == 0) {
        //Player End Jump.
        player.physicsBody?.applyImpulse(CGVectorMake(0, -40))
        player.runAction(SKAction.playSoundFileNamed("sounds/jump.caf", waitForCompletion: false))
    }
}